Shopify-ren Tinker
Shopify-k garatutako doako aplikazio mugikorra da Tinker. Adimen artifizialeko 100 tresna baino gehiago ditu irudiak, bideoak eta markaren aktiboak sortzeko, hala nola produktuen argazkilaritza eta marketin-bideoak. Zure dendarako ikus-entzunezko profesionalak sor ditzakezu tresna bat hautatuta eta behar duzuna hizkuntza arruntean deskribatuta. Ondoren, Tinker-ek kudeatuko ditu atzeko planoan AAren eskaerak.
Esate baterako, produktu baten argazki bat karga dezakezu estudio-kalitateko argazki editorialak lortzeko, zure marka deskribatu dezakezu logotipoa sortzeko edo produktuaren irudia sare sozialetarako bideo bihur dezakezu.
Orrialde honetan
- Tinker erabiltzen hastea
- AA tresnen adibideak Tinker aplikazioan
- Artifaktuak sortzea Tinker aplikazioan, AAren bidez
- Artifaktuak kudeatzea
- Sortutako artifaktuen bertsioak doitu eta leheneratzea AAren bidez
- Artifaktuak proiektuekin kudeatzea
- Eman AA bidez sortutako artifaktu bateko edukiaren berri
- Tinker-eko kontua kudeatzea
Tinker erabiltzen hastea
Tinker aplikazioa deskargatzea eta erabiltzea doakoa da, eta adimen artifizialeko tresna ugariz osatutako eskaintza arakatzeko aukera ematen dizu, harpidetza edo kontu bat baino gehiago behar izan gabe. Tinker-ek hileko erabilera-muga zabalak ditu, eta automatikoki berritzen dira.
Tinker erabiltzeko, kontu bat sortu behar duzu zure helbide elektronikoarekin, edo saioa hasi Google edo Apple-rekin. Saioa hastean, Tinker-en Zerbitzu-baldintzak eta Pribatutasun-gidalerroak onartu behar dituzu.
Urratsak:
- Deskargatu eta instalatu Tinker aplikazioa zure gailu mugikorrean:
- iOS gailuetan, iOS 15.1 edo berriagoa erabili behar duzu.
- Android gailuetan, Android 7.0 eta berriagoak erabili behar dituzu.
- Hasi saioa aplikazioan helbide elektronikoarekin edo Google edo Apple-ko kontu batekin.
- Hasi sortzen Tinker-ekin:
- Sakatu Erabili Tinker-en hasierako orrian agertzen den edozein tresnatan.
- Sakatu Idatzi sortzeko, irudien, bideoen edo testuen oinarrizko sorgailuekin hasteko.
- Pasatu hatza ezkerrera erabilgarri dauden AAren aplikazio guztien zerrenda osoan sartzeko. Gainera, emaitza-motaren arabera iragazi dezakezu zerrenda, hala nola Irudia, Bideoa edo Testua.
Tinker-eko AAren tresnen adibideak
Tinker-ek AAren hornitzaile nagusien tresnak ditu, besteak beste, OpenAI, Google, Anthropic, Black Forest Labs, xAI eta Kling. Tresna bakoitzak deskribapen labur bat eta adibideak ditu, zer sortzen duen eta nola erabiltzen den zehatz-mehatz jakin dezazun.
AAren tresna guztien zerrenda osoan sar zaitezke Tinker-en hasierako orritik, hatza ezkerrera pasatuz.
| Irudia | Bideoa | Testua |
|---|---|---|
|
|
|
Artefaktuak sortzea AArekin Tinker-en
Tinker erabil dezakezu kalitate handiko irudi-, testu- eta bideo-aktiboak sortzeko (artefaktu gisa ezagutzen direnak), erabilgarri dauden AAren edozein tresna erabiliz. Lehendik dauden AAren tresnen artean hauta dezakezu, edo hutsik dagoen txantiloi batetik sortzen has zaitezke, erabilera orokorreko AAren edozein sortzaile erabiliz.
Sortu artefaktuak AAren tresna bat erabiliz
Artefaktuak sor ditzakezu Tinker aplikazioan erabilgarri dauden AAren edozein tresna erabiliz. AAren tresna horiek aurrez ezarritako eremuak dituzte, kalitate handiko artefaktuak sortzen laguntzeko, AAko eskaera aurreratuetan aditua izan gabe.
AAren tresna bakoitzak oinarrizko informaziorako eta zuzendaritza sortzailerako eremuak ditu, sortu nahi duzun artefaktuari buruz. Tresnaren arabera, baliteke ezarpen-eskaera aurreratuagoak eta espezifikoagoak egiteko aukerak ere izatea, hala nola artefaktuen fitxategi-motak edo aspektu-erlazioak zehaztea.
Urratsak:
- Ireki Tinker aplikazioa zure gailu mugikorrean.
- Hautatu erabili nahi duzun AAren tresna:
- Sakatu Erabili Tinker-en hasierako orrian agertzen den edozein tresnatan.
- Pasatu hatza ezkerrera erabilgarri dauden AAren aplikazio guztien zerrenda osoan sartzeko, eta, ondoren, sakatu erabili nahi duzun aplikazioa. Sakatu Erabili → berresteko.
- Hautatu duzun tresnaren arabera, eman tresnak azken emaitza sortzeko behar dituen jarraibideak; esate baterako, hautatu edo kargatu irudi-aktibo bat, eman idatzizko deskribapen bat eta hautatu nahiago duzun sorkuntza-mota.
- Aukerakoa: erabilgarri dagoenean, sakatu Ezarpen gehigarriak zure sorkuntzarako beste ezarpen batzuk aldatzeko, adibidez, irudien fitxategi-mota edo aspektu-erlazioak.
- Irristatu → ikonoa eskuinera sortzen hasteko.
- Aukera hauetakoren bat egin dezakezu sortu bitartean:
- Sorkuntza-panela minimizatzeko, sakatu
. Sorkuntzak atzeko planoan jarraitzen du. Abian den sorkuntzan sar zaitezke berriro Artefaktuak zerrendatik.
- Sorkuntza gelditzeko, sakatu ■ > Gelditu.
- AAren tresnara itzultzeko, sakatu
. Lehendik dauden ezarpenak eta eskaera aurrez kargatuta daude.
- Sorkuntza-panela minimizatzeko, sakatu
Artefaktua sortu ondoren, Artefaktuak zerrendan bistaratuko da. Artefaktua doitzen ere jarrai dezakezu.
Sortu artefaktuak txantiloi huts batetik
Tinker-en erabilgarri dauden erabilera anitzeko irudi-, bideo- edo testu-sortzaileetako edozein erabil dezakezu (hala nola Google Gemini Image Generator, Kling Video Generator eta Anthropic Claude Text Generator) zuk emandako idatzizko deskribapen batean oinarritutako artefaktuak sortzeko. Erreferentziazko aktiboak ere eman ditzakezu, sortu nahi duzuna ulertzen laguntzeko tresnari.
Erabilera anitzeko AA bidezko tresna horiek ez dute aldez aurretik ezarritako jarraibide zehatzik kapsulatuta beren funtzionalitatean; beraz, eman xehetasun guztiak sortu nahi duzun artefaktua deskribatzean. Adibidez, Product Lifestyle Shot tresnak badaki artefaktuak sare sozial komertzialetan eta marketinean erabiltzeko irudi fotorrealista bat izan behar duela; beraz, ez duzu testuinguru hori zehaztu behar eskaeran tresna hori erabiltzen duzunean. Hala ere, erabilera anitzeko Google Gemini Image Generator tresnak ez du tresnan oinarritutako testuinguru zehatz hori; beraz, artefaktuaren kalitatea eta xedea sartu behar dituzu eskaeran, artefaktua nahi duzun estiloan sortzen laguntzeko.
Urratsak:
- Ireki Tinker aplikazioa zure gailu mugikorrean.
- Sakatu Idatzi sortzeko.
- Hautatu Irudia, Bideoa edo Testua, sortu nahi duzun artefaktu motaren arabera.
- Sakatu aplikazioaren menua, artefaktua sortzeko erabilera anitzeko zer AA aplikazio erabili nahi duzun hautatzeko.
- Hautatu duzun artefaktu motaren arabera, eman artefaktua sortzeko beharrezkoak diren xehetasunak:
- Eskaera eremuan, deskribatu zure ideia hizkuntza arruntean, eta, ondoren, sakatu
.
- Aukerakoa: Bidezkoa denean, eman erreferentziazko argazkiak edo hasierako eta amaierako fotogramak.
- Aukerakoa: Bidezkoa denean, sakatu Ezarpen gehigarriak artefaktuaren xehetasun zehatzak ezartzeko (esaterako, aspektu-erlazioak edo fitxategi motak).
- Eskaera eremuan, deskribatu zure ideia hizkuntza arruntean, eta, ondoren, sakatu
- Irristatu → ikonoa eskuinera sortzen hasteko.
- Aukera hauetakoren bat egin dezakezu sortu bitartean:
- Sorkuntza-panela minimizatzeko, sakatu
. Sorkuntzak atzeko planoan jarraitzen du. Abian den sorkuntzan sar zaitezke berriro Artefaktuak zerrendatik.
- Sorkuntza gelditzeko, sakatu ■ > Gelditu.
- AAren tresnara itzultzeko, sakatu
. Lehendik dauden ezarpenak eta eskaera aurrez kargatuta daude.
- Sorkuntza-panela minimizatzeko, sakatu
Artefaktua sortu ondoren, Artefaktuak zerrendan bistaratuko da. Artefaktua doitzen ere jarrai dezakezu.
Artefaktuak kudeatzea
Tinker-ek Artefaktuak pantailan gordetzen ditu kargatzen dituzun aktibo guztiak eta sortutako emaitza guztiak. Orri hau erabil dezakezu jatorriz kargatutako irudien zein Tinker-en aplikazioetako edozeinetatik sortutako emaitzen zerrenda osoa atzitzeko. Tinker-en hasierako orritik, atzitu Artefaktuak zerrenda modu hauetakoren batean:
- Pasatu hatza eskuinera Tinker-en hasierako orritik.
- Sakatu artefaktuen ikonoak aplikazioaren beheko ezkerreko izkinan. Ikonoek zure azken 2 artefaktuak bistaratzen dituzte.
Artefaktuen aukerak
Edozein artefaktu sakatu dezakezu ekintza hauetako bat egiteko:
- AA bidez sortutako irudietan, sakatu IKUSI JATORRIZKOA sortutako irudia jatorrizkoarekin alderatzeko.
- Artefaktua proiektu bati gehitzeko, sakatu Gehitu proiektuan eta, ondoren, hautatu proiektua. Artefaktu bat aldi berean proiektu bakar batera gehi daiteke.
- Artefaktua doitzeko, sakatu
eta, ondoren, idatzi egin nahi dituzun aldaketak.
- Artefaktuaren eskaerak bikoizteko, sakatu
. Bikoiztutako eskaeretatik artefaktu berri bat sortzeak artefaktuaren remix bertsio bat sortzen du.
- Artefaktua partekatzeko, sakatu … > Partekatu eta, ondoren, hautatu mezularitza-aplikazio bat edo kopiatu esteka.
- Artefaktua deskargatzeko, sakatu … > Deskargatu. Artefaktua zure gailu mugikorrean gordeko da.
- Artefaktuaren bertsioen historiara atzitzeko, sakatu … > Bertsioen historia.
- Artefaktuan sortutako edukiaren berri emateko, sakatu Salatu.
- Artefaktua ezabatzeko, sakatu … > Ezabatu. Berresteko, sakatu Ezabatu.
Artefaktuen izena ezin da aldatu Tinker aplikazioan. Artefaktua zure gailu mugikorrera deskargatu eta aplikaziotik kanpo alda diezaiokezu izena fitxategiari.
Artefaktu-etiketak Tinker-en
Sortutako artefaktu bakoitzak automatikoki sortutako etiketa-zerrenda bat ere badu, artefaktuaren edukian oinarrituta. Tinker-ek sortzen ditu etiketak eta artefaktuak testuinguru adierazgarrietan berrerabiltzen lagun zaitzakete. Adibidez, kafe-kikara produktuarekin artefaktu bat sortzen baduzu, baliteke Tinker-ek Product eta Coffee mug etiketak aplikatzea irudian. Product Editorial aplikazioa erabiliz artefaktu berri bat sortzea erabakitzen baduzu, Tinker-ek Product etiketadun zure artefaktuen zerrenda bat bistaratu dezake, aplikaziorako erreferentzia gisa erabili nahi dituzun artefaktu adierazgarriak azkar aurkitzen laguntzeko.
Ezin dituzu zure artefaktuen etiketak gehitu, editatu edo kendu Tinker-en.
Inportatu artefaktu berri bat kameraren karpetatik
Zure gailu mugikorreko kameraren karpetatik edozein irudi inporta dezakezu Tinker-en artefaktu gisa erabiltzeko. Tinker-ek aplikaziora kargatzen dituzun argazkietara soilik du sarbidea.
Ezin diozu artefaktu bati izena aldatu Tinker-era kargatu ondoren.
Urratsak:
- Ireki Tinker aplikazioa zure gailu mugikorrean.
- Egin aukera hauetako bat:
- Ireki proiektu bat Nire proiektuak zerrendatik eta, ondoren, sakatu Gehitu artefaktua > Inportatu kameraren karpetatik.
- Hasi AA bidezko tresna bat erabiliz artefaktu bat sortzeko prozesua eta, ondoren, erreferentziazko argazki bat hautatzeko aukeran, sakatu
kameraren karpetatik irudi berri bat inportatzeko.
- Hautatu artefaktu berri gisa inportatu nahi duzun argazkia.
- Sakatu Eginda.
AAren bidez sortutako artefaktuen bertsioak doitu eta leheneratzea
Tinker-eko AA bidezko tresnen bidez sortutako lehendik dagoen edozein artefaktu doitu dezakezu. Lehendik dagoen artefaktu baten bertsio doitu bat sortzen duzun bakoitzean, bertsio hori artefaktuaren bertsioen historian gordeko da.
Doitu edo egin artefaktu baten remix bat AArekin
Artefaktu bat doitu dezakezu AA erabiliz. Doitzeak artefaktuaren sormen-zuzendaritza doitzen eta aldatzen laguntzen dizu, artefaktua nola aldatzea nahi duzun zeure hitzekin azal dezakezulako. Artefaktu doitu baten bertsio ezberdinak berrikus ditzakezu artefaktuaren bertsioen historian.
Artefaktuaren remixa ere egin dezakezu, lehendik dagoen artefaktu baten eskaerak eta ezarpenak bikoiztuz eta ondoren bikoiztutakoaren eskaeratik birsortuz (horrek artefaktuaren iterazio apur bat ezberdina lortzen du). Bikoiztutakoaren eskaerak ere doitu ditzakezu remix egindako artefaktuaren azken emaitza hobeto kontrolatzeko. Remix egindako artefaktuak elementu bereizi gisa gordetzen dira zure Artefaktuak zerrendan.
Urratsak:
Doitu lehendik dagoen artefaktua
- Ireki Tinker aplikazioa zure gailu mugikorrean.
- Ireki doitu nahi duzun artefaktua:
- Sortu artefaktu berri bat AA bidezko edozein tresna erabiliz.
- Sakatu lehendik dagoen artefaktu bat Artefaktuak zerrendan.
- Ireki proiektu bat Nire proiektuak zerrendatik eta sakatu artefaktu bat.
- Sakatu
.
- Zer aldatu nahi duzu? eremuan, deskribatu iradokitzen dituzun aldaketak hizkuntza arruntean eta, ondoren, sakatu
.
- Irristatu → ikonoa eskuinera bertsio berri bat sortzeko.
Bikoiztu eta birmoldatu artefaktu berri gisa
- Ireki Tinker aplikazioa zure gailu mugikorrean.
- Ireki birmoldatu nahi duzun artefaktua:
- Sortu artefaktu berri bat AA bidezko edozein tresna erabiliz.
- Sakatu lehendik dagoen artefaktu bat Artefaktuak zerrendan.
- Ireki proiektu bat Nire proiektuak zerrendatik eta sakatu artefaktu bat.
- Sakatu
. Zure lehendik dauden ezarpenak eta eskaera aurrekargatuta daude AAren tresnan.
- Hautazkoa: doitu lehendik dauden ezarpenak eta deskribapena, erabiltzen ari zaren AAren tresnan oinarrituta.
- Irristatu → ikonoa eskuinera artefaktu berri bat sortzeko.
Berrikusi artefaktu baten bertsioen historia
Lehendik dagoen artefaktu baten bertsio doitu bat sortzen duzun bakoitzean, bertsioa artefaktuaren bertsioen historian gordetzen da. Artefaktua aurreko bertsio batera berrezar dezakezu, unekoa baino aurretik sortutako bertsio bat nahiago baduzu.
Urratsak:
- Ireki Tinker aplikazioa zure gailu mugikorrean.
- Ireki bertsioen historia berrikusi nahi diozun artefaktua:
- Sakatu edozein artefaktu Artefaktuak zerrendan.
- Ireki proiektu bat Nire proiektuak zerrendan eta, ondoren, sakatu artefaktu bat.
- Sakatu … > Bertsioen historia.
- Pasatu hatza ezkerrera eta eskuinera artefaktuaren bertsio desberdinak berrikusteko.
- Hautazkoa: honako ekintza hauetakoren bat egin dezakezu artefaktuaren edozein bertsiotan:
- Hautatutako bertsioa uneko bertsio bihurtzeko, sakatu Berrezarri bertsio hau.
- Hautatutako bertsioa partekatzeko, sakatu … > Partekatu eta, ondoren, hautatu mezularitza-aplikazio bat edo kopiatu esteka.
- Hautatutako bertsioa deskargatzeko, sakatu … > Deskargatu. Hautatutako bertsioa zure gailu mugikorrean gordeko da.
Artefaktuak proiektuen bidez kudeatzea
Tinker aplikazioan, artefaktuak proiektuetan taldeka ditzakezu, elkarren arteko loturarik ez duten hainbat ideiarekin lan egitean edo artefaktu kopuru handia kudeatzean antolaketari eusteko.
Zure proiektuak Tinker-en hasierako orriko Nire proiektuak atalean gordetzen dira.
Sortu proiektu bat
- Ireki Tinker aplikazioa zure gailu mugikorrean.
- Tinker-en hasierako orrian, Nire proiektuak atalean, sakatu Berria.
- Eman izen bat proiektu berriari.
- Sakatu Gorde.
- Sakatu Gehitu artefaktuaeta, ondoren, egin ekintza hauetakoren bat:
- Zure gailutik irudi berri bat kargatzeko, sakatu Inportatu kamerako karretetik.
- Zure artefaktuen zerrendako lehendik dauden artefaktuak hautatzeko, sakatu Hautatu artefaktu guztietatik.
- Hautatu proiektuari gehitu nahi dizkiozun baliabideak eta, ondoren, sakatu Eginda.
- Hautazkoa: proiekturako artefaktu berriak sortzen jarraitzeko, sakatu Sortu artefaktua.
Aldatu proiektu baten izena
- Ireki Tinker aplikazioa zure gailu mugikorrean.
- Tinker-en hasierako orrian, Nire proiektuak atalean, sakatu izena aldatu nahi diozun proiektua.
- Sakatu … > Editatu izenburua.
- Aldatu proiektuaren izena elkarrizketa-koadroan, eman izen berri bat proiektuari.
- Sakatu Gorde.
Partekatu proiektu bat
- Ireki Tinker aplikazioa zure gailu mugikorrean.
- Tinker-en hasierako orrian, Nire proiektuak atalean, sakatu partekatu nahi duzun proiektua.
- Sakatu … > Partekatu.
- Partekatzeko esteka elkarrizketa-koadroan, hautatu erabili nahi duzun mezularitza-aplikazioa edo sakatu esteka zure arbelean kopiatzeko.
Ezabatu proiektu bat
- Ireki Tinker aplikazioa zure gailu mugikorrean.
- Tinker-en hasierako orrian, Nire proiektuak atalean, sakatu ezabatu nahi duzun proiektua.
- Sakatu … > Ezabatu.
- Ezabatu proiektua elkarrizketa-koadroan, sakatu Ezabatu.
Salatu AArekin sortutako artefaktu bateko edukia
Tinker-en dauden AAren tresnak erabiliz sortutako edozein artefaktutan eduki desegokia aurkitzen baduzu, artefaktua salatu dezakezu, kategoria hauetako bat erabiliz:
- NSFW edukia: "lanerako segurua ez den" edukia; material esplizitua edo helduentzako materiala barne.
- JIaren urraketa: jabetza intelektualaren (JI) eskubideak urratzen dituen edukia; hala nola, copyrighta edo marka komertzialak.
- Spama: spama den edukia, engainagarria edo erabiltzaileei iruzur egiteko diseinatuta dagoena.
- Beste bat: gainerako kategorietan sartzen ez den beste edozein arrazoi.
Zure oharrek Tinker-ek sortutako artefaktuen kalitatea hobetzen laguntzen dute.
Urratsak:
- Ireki Tinker aplikazioa zure gailu mugikorrean.
- Ireki salatu nahi duzun artefaktua:
- Sakatu lehendik dagoen artefaktua Artefaktuak zerrendan.
- Ireki proiektu bat Nire proiektuak zerrendan eta sakatu artefaktua.
- Sakatu … > Salatu.
- Salatu edukia elkarrizketa-koadroan, hautatu artefaktua salatzeko arrazoia.
- Hautazkoa: Xehetasun gehigarriak eremuan, eman testuinguru gehigarri bat artefaktua zergatik salatzen ari zaren azaltzeko.
- Sakatu Bidali salaketa.
Zure Tinker kontua kudeatzea
Tinker kontuko datuak edozein unetan kudea ditzakezu. Datu guztien kopia bat deskarga dezakezu (profila, artefaktuak, proiektuak eta multimedia-fitxategiak barne), edo kontua behin betiko ezaba dezakezu, bai eta kontuari dagozkion datu guztiak ere.
Deskargatu datuak
Tinker-eko datu guztien kopia bat deskarga dezakezu (profila, artefaktuak, proiektuak eta multimedia-fitxategiak barne). Deskarga-prozesuan zehar, zure identitatea egiaztatzeko eskatuko zaizu segurtasun-arrazoiengatik, helbide elektronikora bidalitako 6 digituko egiaztapen-kode bat erabiliz. Egiaztapen-kode horiek 10 minutu igarotakoan iraungitzen dira.
Urratsak:
- Ireki Tinker aplikazioa zure gailu mugikorrean.
- Sakatu profileko argazkia.
- Datuak eta informazioa sekzioan, sakatu Deskargatu datuak.
- Sakatu Bidali egiaztapen-kodea. 6 digituko egiaztapen-kode bat bidaltzen da zure helbide elektronikora.
- Tinker aplikazioan, sartu egiaztapen-kodea eta, ondoren, sakatu Eskatu esportazioa.
Mezu elektroniko bat jasoko duzu deskargatzeko esteka batekin esportazioa prest dagoenean, normalean minutu gutxi batzuen buruan. Deskargatzeko estekak 7 egun igarotakoan iraungitzen dira. Esportazioak profila, artefaktuak, proiektuak eta multimedia-fitxategietarako estekak barne hartzen ditu.
Ezabatu kontua
Tinker kontua edozein unetan ezaba dezakezu. Ezabatu aurretik, datuak esportatzeko aukera izango duzu. Ezabatu ondoren, ezingo dituzu datuak berreskuratu.
Tinker-ek elementu hauek ezabatzen ditu:
- Profila eta ezarpenak.
- Artefaktu guztiak.
- Proiektu guztiak.
- Kargatutako fitxategiak.
- Jardueren historia.
Kontua ezabatu ondoren ere, Tinker-ek zenbait informazio gordetzen du iruzurren aurkako prebentziorako, segurtasunerako eta legeak betetzeko.
Kontua ezabatzeko prozesuan zehar, zure identitatea egiaztatzeko eskatuko zaizu segurtasun-arrazoiengatik, helbide elektronikora bidalitako 6 digituko egiaztapen-kode bat erabiliz. Egiaztapen-kode horiek 10 minutu igarotakoan iraungitzen dira.
Urratsak:
- Ireki Tinker aplikazioa zure gailu mugikorrean.
- Sakatu profileko argazkia.
- Datuak eta informazioa sekzioan, sakatu Ezabatu kontua.
- Egin aukera hauetako bat:
- Tinker kontua ezabatu aurretik datuak deskargatzeko, sakatu Esportatu datuak lehenik. Lortu informazio gehiago Tinker-eko datuak deskargatzeari buruz.
- Datuak esportatu gabe ezabatze-prozesuarekin jarraitzeko, sakatu Jarraitu ezabatzen.
- Berrikusi zer ezabatuko den eta, ondoren, sakatu Jarraitu. 6 digituko egiaztapen-kode bat bidaltzen da zure helbide elektronikora.
- Tinker aplikazioan, sartu egiaztapen-kodea.
- Idatzi DELETE berrespen-eremuan eta, ondoren, sakatu Ezabatu nire kontua.
Kontua ezabatu ondoren berrespen-mezu elektroniko bat jasoko duzu. Saioa automatikoki itxiko da ere.