„Tinker“ iš „Shopify“
„Tinker“ yra nemokama „Shopify“ sukurta mobilioji programėlė, kurioje yra daugiau nei 100 DI įrankių, skirtų vaizdams, vaizdo įrašams ir prekės ženklo ištekliams, pavyzdžiui, gaminių fotografijoms ir rinkodaros vaizdo įrašams, kurti. Galite kurti profesionalų vizualinį turinį savo parduotuvei pasirinkę įrankį, paprasta kalba apibūdinę, ko Jums reikia, ir leidę „Tinker“ programėlei fone pasirūpinti DI užklausomis.
Pavyzdžiui, galite įkelti produkto nuotrauką, kad gautumėte studijos kokybės redakcines nuotraukas, apibūdinti savo prekių ženklą, kad sugeneruotumėte logotipą, arba konvertuoti produkto vaizdą į socialinių tinklų vaizdo įrašą.
Šiame puslapyje
- Darbo su „Tinker“ pradžia
- DI įrankių pavyzdžiai „Tinker“ programėlėje
- Artefaktų generavimas su DI „Tinker“ programėlėje
- Savo artefaktų valdymas
- Sugeneruotų artefaktų versijų tobulinimas ir atkūrimas naudojant DI
- Savo artefaktų valdymas naudojant projektus
- Pranešti apie turinį DI sugeneruotame artefakte
- Savo „Tinker“ paskyros valdymas
Darbo su „Tinker“ pradžia
„Tinker“ programėlę galima atsisiųsti ir naudoti nemokamai, todėl turite galimybę išbandyti daugybę įvairių DI įrankių be jokių papildomų prenumeratų ar paskyrų. „Tinker“ taikomi dideli mėnesiniai naudojimo limitai, kurie atsinaujina automatiškai.
Norėdami naudotis „Tinker“, turite sukurti paskyrą naudodami savo el. pašto adresą arba prisijungti su „Google“ ar „Apple“ paskyra. Prisijungdami turite sutikti su „Tinker“ paslaugų teikimo sąlygomis ir privatumo politika.
Veiksmai:
- Atsisiųskite ir įdiekite „Tinker“ programėlę į savo mobilųjį įrenginį:
- „iOS“ įrenginiuose turi būti įdiegta „iOS 15.1“ ar naujesnė versija.
- „Android“ įrenginiuose turi būti įdiegta „Android 7.0“ ar naujesnė versija.
- Prisijunkite prie programėlės su savo el. pašto adresu, „Google“ arba „Apple“ paskyra.
- Pradėkite kurti su „Tinker“:
- „Tinker“ pagrindiniame puslapyje prie bet kurio įrankio bakstelėkite Naudoti.
- Bakstelėkite Įvesti, kad sukurtumėte, norėdami pradėti naudotis pagrindiniais vaizdų, vaizdo įrašų ar teksto generatoriais.
- Perbraukite kairėn, kad atidarytumėte visą galimų DI programėlių sąrašą. Sąrašą taip pat galite filtruoti pagal rezultato tipą, pavyzdžiui, Vaizdas, Vaizdo įrašas arba Tekstas.
DI įrankių pavyzdžiai „Tinker“ programėlėje
„Tinker“ programėlėje yra pirmaujančių DI paslaugų teikėjų, įskaitant „OpenAI“, „Google“, „Anthropic“, „Black Forest Labs“, „xAI“ ir „Kling“, įrankių. Kiekvienas įrankis pateikiamas su trumpu aprašymu ir pavyzdžiais, kad tiksliai žinotumėte, kas su juo kuriama ir kaip jį naudoti.
Visą DI įrankių sąrašą galite pasiekti iš „Tinker“ pagrindinio puslapio perbraukę kairėn.
| Vaizdas | Vaizdo įrašas | Tekstas |
|---|---|---|
|
|
|
Artefaktų generavimas naudojant DI programėlėje „Tinker“
Programėlę „Tinker“ galite naudoti norėdami generuoti aukštos kokybės vaizdų, tekstų ir vaizdo įrašų išteklius, vadinamus artefaktais, naudodami bet kurį iš turimų DI įrankių. Galite pasirinkti iš bet kurių esamų DI įrankių arba pradėti kurti nuo tuščio šablono naudodami bet kuriuos universalios paskirties DI generatorius.
Generuoti artefaktus naudojant DI įrankį
Galite generuoti artefaktus naudodami bet kurį iš DI įrankių, esančių „Tinker“ programėlėje. Šiuose DI įrankiuose yra iš anksto nustatyti laukai, padedantys sugeneruoti aukštos kokybės artefaktus nereikalaujant pažangių DI užklausų kūrimo įgūdžių.
Kiekviename DI įrankyje yra laukų, skirtų pagrindinei informacijai ir kūrybinei krypčiai apie artefaktą, kurį norite sugeneruoti. Priklausomai nuo įrankio, taip pat galite turėti parinkčių pateikti sudėtingesnes ir konkretesnes nuostatų užklausas, pvz., nurodyti artefakto failų tipus ar kraštinių santykius.
Veiksmai:
- Paleiskite „Tinker“ programėlę savo mobiliajame įrenginyje.
- Pasirinkite DI įrankį, kurį norite naudoti:
- „Tinker“ pagrindiniame puslapyje prie bet kurio įrankio bakstelėkite Naudoti.
- Perbraukite kairėn, kad pasiektumėte visą turimų DI programėlių sąrašą, ir tada bakstelėkite programėlę, kurią norite naudoti. Bakstelėkite Naudoti →, kad patvirtintumėte.
- Atsižvelgdami į pasirinktą įrankį, pateikite nurodymus, kurių įrankiui reikia galutiniam rezultatui sukurti, pavyzdžiui, pasirinkite arba įkelkite vaizdo išteklių, pateikite rašytinį aprašymą ir pasirinkite pageidaujamą generavimo tipą.
- Pasirenkama: kai įmanoma, bakstelėkite Papildomos nuostatos, kad pakeistumėte kitas generavimo nuostatas, pavyzdžiui, vaizdo failo tipą arba kraštinių santykius.
- Slinkite → piktogramą dešinėn, kad pradėtumėte generuoti.
- Generuodami galite atlikti bet kurį iš šių veiksmų:
- Norėdami sumažinti generavimo skydelį, bakstelėkite
. Generavimas tęsiamas fone. Vykstantį generavimą vėl galite pasiekti iš sąrašo Artefaktai.
- Norėdami sustabdyti generavimą, bakstelėkite ■ > Sustabdyti.
- Norėdami grįžti prie DI įrankio, bakstelėkite
. Jūsų esamos nuostatos ir užklausa yra įkeliamos iš anksto.
- Norėdami sumažinti generavimo skydelį, bakstelėkite
Kai artefaktas sugeneruojamas, jis rodomas Jūsų sąraše Artefaktai. Taip pat galite toliau tobulinti artefaktą.
Generuoti artefaktus iš tuščio šablono
Galite naudoti bet kuriuos universalios paskirties vaizdų, vaizdo įrašų ar tekstų generatorius, esančius programėlėje „Tinker“, pavyzdžiui, Google Gemini vaizdų generatorių, Kling vaizdo įrašų generatorių ir Anthropic Claude tekstų generatorių, kad sugeneruotumėte artefaktus remdamiesi savo pateiktu rašytiniu aprašymu. Taip pat galite pateikti pavyzdinius išteklius, kad padėtumėte įrankiui suprasti, ką norite sukurti.
Šiuose universaliuose DI įrankiuose į jų funkcionalumą nėra integruoti konkretūs iš anksto nustatyti nurodymai, todėl apibūdindami norimą sukurti artefaktą būkite kuo konkretesni ir detalesni. Pavyzdžiui, įrankis Product Lifestyle Shot jau supranta, kad artefaktas turi būti fotorealistiškas vaizdas, skirtas naudoti komerciniais tikslais socialiniuose tinkluose ir rinkodaroje, todėl naudodami šį įrankį užklausoje šio konteksto nurodyti neturite. Tačiau universalus „Google Gemini“ vaizdų generatorius neturi šio konkretaus įrankio konteksto, todėl į užklausą turite įtraukti artefakto kokybės reikalavimus ir numatomą paskirtį, kad jis sugeneruotų norimo stiliaus artefaktą.
Veiksmai:
- Paleiskite „Tinker“ programėlę savo mobiliajame įrenginyje.
- Bakstelėkite Įveskite, kad sukurtumėte.
- Atsižvelgdami į norimo sugeneruoti artefakto tipą, pasirinkite Vaizdas, Vaizdo įrašas arba Tekstas.
- Bakstelėkite programėlės meniu ir pasirinkite, kurią universalią DI programėlę norite naudoti artefaktui sugeneruoti.
- Atsižvelgdami į pasirinktą artefakto tipą, pateikite reikiamą informaciją artefaktui sugeneruoti:
- Lauke Užklausa paprasta kalba apibūdinkite savo idėją ir bakstelėkite
.
- Pasirenkama: kai taikoma, pateikite etalonines nuotraukas arba pradinį ir galutinį kadrus.
- Pasirenkama: kai taikoma, bakstelėkite Papildomos nuostatos, kad nustatytumėte konkrečią artefakto informaciją, pvz., kraštinių santykį arba failų tipus.
- Lauke Užklausa paprasta kalba apibūdinkite savo idėją ir bakstelėkite
- Slinkite → piktogramą dešinėn, kad pradėtumėte generuoti.
- Generuodami galite atlikti bet kurį iš šių veiksmų:
- Norėdami sumažinti generavimo skydelį, bakstelėkite
. Generavimas tęsiamas fone. Vykstantį generavimą vėl galite pasiekti iš sąrašo Artefaktai.
- Norėdami sustabdyti generavimą, bakstelėkite ■ > Sustabdyti.
- Norėdami grįžti prie DI įrankio, bakstelėkite
. Jūsų esamos nuostatos ir užklausa yra įkeliamos iš anksto.
- Norėdami sumažinti generavimo skydelį, bakstelėkite
Kai artefaktas sugeneruojamas, jis rodomas Jūsų sąraše Artefaktai. Taip pat galite toliau tobulinti artefaktą.
Artefaktų valdymas
„Tinker“ išsaugo visus jūsų įkeliamus išteklius ir visus sugeneruotus rezultatus ekrane Artefaktai. Šiame puslapyje galite pasiekti visą pradinių įkeltų vaizdų sąrašą ir bet kurios iš „Tinker“ programėlių sugeneruotus rezultatus. Iš pagrindinio „Tinker“ puslapio savo Artefaktų sąrašą galite pasiekti bet kuriuo iš šių būdų:
- Pagrindiniame „Tinker“ puslapyje perbraukite dešinėn.
- Bakstelėkite artefaktų piktogramas apatiniame kairiajame programėlės kampe. Piktogramose rodomi 2 jūsų naujausi artefaktai.
Artefakto parinktys
Galite bakstelėti bet kurį artefaktą ir atlikti bet kurį iš šių veiksmų:
- DI sugeneruotiems vaizdams bakstelėkite PERŽIŪRĖTI ORIGINALĄ, kad palygintumėte sugeneruotą vaizdą su originaliu vaizdu.
- Norėdami pridėti artefaktą prie projekto, bakstelėkite Pridėti prie projekto ir pasirinkite projektą. Vienu metu artefaktą galima pridėti tik prie 1 projekto.
- Norėdami patikslinti artefaktą, bakstelėkite
ir tada įrašykite norimus atlikti pakeitimus.
- Norėdami dubliuoti artefakto užklausas, bakstelėkite
. Generuojant naują artefaktą iš dubliuotų užklausų sukuriama sumiksuota artefakto versija.
- Norėdami bendrinti artefaktą, bakstelėkite … > Bendrinti, tada pasirinkite susirašinėjimo programėlę arba nukopijuokite nuorodą.
- Norėdami atsisiųsti artefaktą, bakstelėkite … > Atsisiųsti. Artefaktas bus išsaugotas jūsų mobiliajame įrenginyje.
- Norėdami pasiekti artefakto versijų istoriją, bakstelėkite … > Versijų istorija.
- Norėdami pranešti apie artefakte sugeneruotą turinį, bakstelėkite Pranešti.
- Norėdami ištrinti artefaktą, bakstelėkite … > Ištrinti. Norėdami patvirtinti, bakstelėkite Ištrinti.
Artefaktų negalima pervardyti programėlėje „Tinker“. Galite atsisiųsti artefaktą į savo mobilųjį įrenginį ir pervardyti failą už programėlės ribų.
Artefaktų žymos programėlėje „Tinker“
Kiekviename sugeneruotame artefakte taip pat yra automatiškai sugeneruotų žymų, pagrįstų artefakto turiniu, sąrašas. Žymas generuoja „Tinker“ ir jos gali padėti pakartotinai naudoti artefaktus atitinkamuose kontekstuose. Pavyzdžiui, jei generuojate artefaktą naudodami savo kavos puodelio produktą, „Tinker“ vaizdui gali pritaikyti žymas Produktas ir Kavos puodelis. Jei nuspręsite sugeneruoti naują artefaktą naudodami programėlę Product Editorial, „Tinker“ gali parodyti jūsų artefaktų, pažymėtų žyma Produktas, sąrašą, kad padėtų greitai rasti atitinkamus artefaktus, kuriuos galbūt norėsite naudoti kaip etaloną programėlėje.
Programėlėje „Tinker“ negalite pridėti, redaguoti ar pašalinti savo artefaktų žymų.
Naujo artefakto importavimas iš fotoaparato aplanko
Iš savo mobiliojo įrenginio fotoaparato aplanko galite importuoti bet kokį vaizdą, kurį norite naudoti kaip artefaktą programėlėje „Tinker“. „Tinker“ turi prieigą tik prie tų nuotraukų, kurias įkeliate į programėlę.
Įkėlus artefaktą į „Tinker“, jo pervardyti negalima.
Veiksmai:
- Paleiskite „Tinker“ programėlę savo mobiliajame įrenginyje.
- Atlikite vieną iš šių veiksmų:
- Atidarykite projektą iš Mano projektai sąrašo, tada bakstelėkite Pridėti artefaktą > Importuoti iš fotoaparato aplanko.
- Pradėkite artefakto generavimo procesą naudodami DI įrankį, o tada etaloninės nuotraukos pasirinkimo parinktyje bakstelėkite
, kad importuotumėte naują vaizdą iš savo fotoaparato aplanko.
- Pasirinkite nuotrauką, kurią norite importuoti kaip naują artefaktą.
- Bakstelėkite Atlikta.
Sugeneruotų artefaktų versijų patikslinimas ir atkūrimas naudojant DI
Programėlėje „Tinker“ galite patikslinti bet kurį esamą artefaktą, sugeneruotą DI įrankių. Kaskart, kai sugeneruojate patikslintą esamo artefakto versiją, ji išsaugoma artefakto versijų istorijoje.
Artefakto patikslinimas arba sumiksavimas naudojant DI
Galite patikslinti artefaktą naudodami DI. Patikslinimas padeda pakoreguoti ir pakeisti artefakto kūrybinę kryptį, nes galite savais žodžiais paaiškinti, kaip norite pakeisti artefaktą. Skirtingas patikslinto artefakto versijas galite peržiūrėti artefakto versijų istorijoje.
Taip pat galite sumiksuoti artefaktą dubliuodami esamo artefakto užklausas bei nuostatas ir iš naujo sugeneruoti jį iš to dublikato užklausos, kad gautumėte šiek tiek kitokią artefakto iteraciją. Taip pat galite patikslinti dublikato užklausas, kad galėtumėte geriau valdyti galutinį sumiksuoto artefakto rezultatą. Sumiksuoti artefaktai jūsų sąraše Artefaktai išsaugomi kaip atskiri elementai.
Veiksmai:
Esamo artefakto patikslinimas
- Paleiskite „Tinker“ programėlę savo mobiliajame įrenginyje.
- Atidarykite artefaktą, kurį norite patikslinti:
- Sugeneruokite naują artefaktą naudodami bet kokį DI įrankį.
- Sąraše Artefaktai bakstelėkite esamą artefaktą.
- Sąraše Mano projektai atidarykite projektą ir bakstelėkite artefaktą.
- Bakstelėkite
.
- Lauke Ką norėtumėte pakeisti? paprasta kalba apibūdinkite siūlomus pakeitimus ir bakstelėkite
.
- Slinkite → piktogramą į dešinę, kad sugeneruotumėte naują versiją.
Dubliavimas ir sumiksavimas kaip naujo artefakto
- Paleiskite „Tinker“ programėlę savo mobiliajame įrenginyje.
- Atidarykite artefaktą, kurį norite remiksuoti:
- Sugeneruokite naują artefaktą naudodami bet kokį DI įrankį.
- Sąraše Artefaktai bakstelėkite esamą artefaktą.
- Sąraše Mano projektai atidarykite projektą ir bakstelėkite artefaktą.
- Bakstelėkite
. Jūsų esamos nuostatos ir užklausa iš anksto įkeliamos į DI įrankį.
- Pasirenkama: patikslinkite esamas nuostatas ir aprašymą, atsižvelgdami į naudojamą DI įrankį.
- Slinkite → piktogramą į dešinę, kad sugeneruotumėte naują artefaktą.
Peržiūrėti artefakto versijų istoriją
Kaskart sugeneravus patikslintą esamo artefakto versiją, ji išsaugoma artefakto versijų istorijoje. Galite atkurti ankstesnę artefakto versiją, jei ji jums labiau tinka nei dabartinė.
Veiksmai:
- Paleiskite „Tinker“ programėlę savo mobiliajame įrenginyje.
- Atidarykite artefaktą, kurio versijų istoriją norite peržiūrėti:
- Bakstelėkite bet kurį artefaktą sąraše Artefaktai.
- Atidarykite projektą sąraše Mano projektai, tada bakstelėkite artefaktą.
- Bakstelėkite … > Versijų istorija.
- Perbraukite kairėn ir dešinėn, kad peržiūrėtumėte skirtingas artefakto versijas.
- Pasirenkama: su bet kuria artefakto versija galite atlikti bet kurį iš šių veiksmų:
- Norėdami pasirinktą versiją paversti dabartine, bakstelėkite Atkurti šią versiją.
- Norėdami bendrinti pasirinktą versiją, bakstelėkite … > Bendrinti, tada pasirinkite susirašinėjimo programėlę arba nukopijuokite nuorodą.
- Norėdami atsisiųsti pasirinktą versiją, bakstelėkite … > Atsisiųsti. Pasirinkta versija bus išsaugota jūsų mobiliajame įrenginyje.
Artefaktų valdymas naudojant projektus
Programėlėje „Tinker“ galite grupuoti artefaktus į projektus, kad išlaikytumėte tvarką dirbdami su keliomis nesusijusiomis idėjomis arba valdydami didelį artefaktų kiekį.
Jūsų projektai saugomi „Tinker“ pagrindiniame puslapyje, skiltyje Mano projektai.
Sukurti projektą
- Paleiskite „Tinker“ programėlę savo mobiliajame įrenginyje.
- „Tinker“ pagrindinio puslapio skiltyje Mano projektai bakstelėkite Naujas.
- Suteikite naujam projektui pavadinimą.
- Bakstelėkite Išsaugoti.
- Bakstelėkite Pridėti artefaktą, tada atlikite bet kurį iš šių veiksmų:
- Norėdami įkelti naują vaizdą iš savo įrenginio, bakstelėkite Importuoti iš nuotraukų albumo.
- Norėdami pasirinkti bet kurį esamą artefaktą iš savo artefaktų sąrašo, bakstelėkite Pasirinkti iš visų artefaktų.
- Pasirinkite išteklius, kuriuos norite pridėti prie projekto, ir bakstelėkite Atlikta.
- Pasirenkama: norėdami toliau generuoti naujus artefaktus projektui, bakstelėkite Sukurti artefaktą.
Pervardyti projektą
- Paleiskite „Tinker“ programėlę savo mobiliajame įrenginyje.
- „Tinker“ pagrindinio puslapio skiltyje Mano projektai bakstelėkite projektą, kurį norite pervardyti.
- Bakstelėkite … > Redaguoti pavadinimą.
- Dialogo lange Pervardyti projektą suteikite projektui naują pavadinimą.
- Bakstelėkite Išsaugoti.
Bendrinti projektą
- Paleiskite „Tinker“ programėlę savo mobiliajame įrenginyje.
- „Tinker“ pagrindinio puslapio skiltyje Mano projektai bakstelėkite projektą, kurį norite bendrinti.
- Bakstelėkite … > Bendrinti.
- Dialogo lange Bendrinimo nuoroda pasirinkite susirašinėjimo programėlę, kurią norite naudoti, arba bakstelėkite nuorodą, kad nukopijuotumėte ją į iškarpinę.
Ištrinti projektą
- Paleiskite „Tinker“ programėlę savo mobiliajame įrenginyje.
- „Tinker“ pagrindinio puslapio skiltyje Mano projektai bakstelėkite projektą, kurį norite ištrinti.
- Bakstelėkite … > Ištrinti.
- Dialogo lange Ištrinti projektą bakstelėkite Ištrinti.
Pranešti apie turinį DI sugeneruotame artefakte
Jei bet kuriame artefakte, sugeneruotame naudojant „Tinker“ esančius DI įrankius, pastebėsite nepriimtiną turinį, galite pranešti apie artefaktą naudodami vieną iš šių kategorijų:
- NSFW turinys: darbui netinkamas turinys (angl. not safe for work), įskaitant atvirą ar suaugusiesiems skirtą medžiagą.
- IN pažeidimas: turinys, kuris pažeidžia intelektinės nuosavybės (IN) teises, pavyzdžiui, autorių teises ar registruotus ženklus.
- Brukalas: turinys, kuris yra brukalas, klaidinantis ar skirtas apgauti naudotojus.
- Kita: bet kokia kita priežastis, neįtraukta į kitas kategorijas.
Jūsų atsiliepimai padeda pagerinti „Tinker“ generuojamų artefaktų kokybę.
Veiksmai:
- Paleiskite „Tinker“ programėlę savo mobiliajame įrenginyje.
- Atidarykite artefaktą, apie kurį norite pranešti:
- Bakstelėkite esamą artefaktą sąraše Artefaktai.
- Atidarykite projektą sąraše Mano projektai ir bakstelėkite artefaktą.
- Bakstelėkite … > Pranešti.
- Dialogo lange Pranešti apie turinį pasirinkite pranešimo apie artefaktą priežastį.
- Pasirenkama: lauke Papildoma informacija pateikite papildomo konteksto ir paaiškinkite, kodėl pranešate apie artefaktą.
- Bakstelėkite Pateikti pranešimą.
„Tinker“ paskyros valdymas
Savo „Tinker“ paskyros duomenis galite valdyti bet kuriuo metu. Galite atsisiųsti visų savo duomenų kopiją, įskaitant profilį, artefaktus, projektus ir medijos failus, arba visam laikui ištrinti savo paskyrą ir visus taikomus paskyros duomenis.
Atsisiųsti savo duomenis
Galite atsisiųsti visų savo „Tinker“ duomenų kopiją, įskaitant profilį, artefaktus, projektus ir medijos failus. Atsisiuntimo proceso metu, saugumo sumetimais jūsų bus paprašyta patvirtinti savo tapatybę naudojant 6 skaitmenų patvirtinimo kodą, kuris atsiunčiamas el. paštu. Šie patvirtinimo kodai galioja 10 minučių.
Veiksmai:
- Paleiskite „Tinker“ programėlę savo mobiliajame įrenginyje.
- Bakstelėkite savo profilio nuotrauką.
- Skiltyje Duomenys ir informacija bakstelėkite Atsisiųsti duomenis.
- Bakstelėkite Siųsti patvirtinimo kodą. 6 skaitmenų patvirtinimo kodas išsiunčiamas Jūsų el. pašto adresu.
- Programėlėje „Tinker“ įveskite patvirtinimo kodą ir bakstelėkite Pateikti eksportavimo užklausą.
Kai eksportavimas bus baigtas (paprastai per kelias minutes), gausite el. laišką su atsisiuntimo nuoroda. Atsisiuntimo nuoroda nustos galioti po 7 dienų. Eksportuojami duomenys apima Jūsų profilį, artefaktus, projektus ir nuorodas į Jūsų medijos failus.
Ištrinti paskyrą
Savo „Tinker“ paskyrą galite ištrinti bet kada. Prieš ištrinant turėsite galimybę pirmiausia eksportuoti savo duomenis. Ištrynus, Jūsų duomenų nebus galima atkurti.
„Tinker“ ištrina šiuos elementus:
- Jūsų profilį ir nuostatas.
- Visus Jūsų artefaktus.
- Visus Jūsų projektus.
- Jūsų įkeltus failus.
- Jūsų veiklos istoriją.
Net ir ištrynus Jūsų paskyrą, „Tinker“ išlaiko tam tikrą informaciją sukčiavimo prevencijai, saugumui ir teisiniam atitikimui užtikrinti.
Paskyros ištrynimo proceso metu saugumo sumetimais Jūsų prašoma patvirtinti savo tapatybę naudojant 6 skaitmenų patvirtinimo kodą, kuris išsiunčiamas Jums el. paštu. Šie patvirtinimo kodai nustoja galioti po 10 minučių.
Veiksmai:
- Paleiskite „Tinker“ programėlę savo mobiliajame įrenginyje.
- Bakstelėkite savo profilio nuotrauką.
- Skiltyje Duomenys ir informacija bakstelėkite Ištrinti paskyrą.
- Atlikite vieną iš šių veiksmų:
- Norėdami atsisiųsti savo duomenis prieš ištrindami „Tinker“ paskyrą, bakstelėkite Pirmiausia eksportuoti duomenis. Sužinoti daugiau apie „Tinker“ duomenų atsisiuntimą.
- Norėdami tęsti ištrynimo procesą neeksportavę duomenų, bakstelėkite Tęsti ištrynimą.
- Peržiūrėkite, kas bus ištrinta, ir bakstelėkite Tęsti. 6 skaitmenų patvirtinimo kodas išsiunčiamas Jūsų el. pašto adresu.
- Programėlėje „Tinker“ įveskite patvirtinimo kodą.
- Patvirtinimo laukelyje įveskite DELETE ir bakstelėkite Ištrinti mano paskyrą.
Ištrynus paskyrą, gausite patvirtinimo el. laišką. Taip pat būsite automatiškai atjungti.