„Shopify“ programėlė „Tinker“

Tinker yra nemokama „Shopify“ sukurta mobilioji programėlė, kurioje yra daugiau nei 100 DI įrankių, skirtų kurti vaizdus, vaizdo įrašus ir prekės ženklo išteklius, tokius kaip gaminių fotografija ir rinkodaros vaizdo įrašai. Savo parduotuvei galite kurti profesionalią vaizdinę medžiagą pasirinkę įrankį, paprasta kalba aprašę, ko jums reikia, ir leisdami „Tinker“ fone pasirūpinti DI užklausomis.

Pavyzdžiui, galite įkelti produkto nuotrauką, kad gautumėte studijos kokybės redakcines nuotraukas, aprašyti savo prekių ženklą, kad sugeneruotumėte logotipą, arba konvertuoti produkto vaizdą į socialinių tinklų vaizdo įrašą.

Darbo su „Tinker“ pradžia

„Tinker“ galima atsisiųsti ir naudoti nemokamai, tai suteikia galimybę išbandyti daugybę DI įrankių be kelių prenumeratų ar paskyrų. „Tinker“ turi didelius mėnesinius naudojimo limitus, kurie atsinaujina automatiškai.

Norėdami naudoti „Tinker“, turite sukurti paskyrą naudodami savo el. pašto adresą arba prisijungti su „Google“ ar „Apple“. Prisijungdami turite sutikti su „Tinker“ Paslaugų teikimo sąlygomis ir Privatumo politika.

Žingsniai:

  1. Atsisiųskite ir įdiekite programėlę „Tinker“ savo mobiliajame įrenginyje:
  2. Prisijunkite prie programėlės naudodami savo el. pašto adresą arba „Google“ ar „Apple“ paskyrą.
  3. Pradėkite kurti su „Tinker“:
    • Bakstelėkite Naudoti prie bet kurio įrankio, pateikto pagrindiniame „Tinker“ puslapyje.
    • Bakstelėkite Įveskite, kad sukurtumėte (Type to create), norėdami pradėti naudoti pagrindinius vaizdų, vaizdo įrašų ar teksto generatorius.
    • Perbraukite kairėn, kad pasiektumėte visą galimų DI programėlių sąrašą. Taip pat galite filtruoti sąrašą pagal rezultato tipą, pvz., Vaizdas, Vaizdo įrašas arba Tekstas.

DI įrankių pavyzdžiai programėlėje „Tinker“

„Tinker“ apima pirmaujančių DI paslaugų teikėjų, įskaitant „OpenAI“, „Google“, „Anthropic“, „Black Forest Labs“, „xAI“ ir „Kling“, įrankius. Kiekvienas įrankis turi trumpą aprašymą ir pavyzdžius, kad tiksliai žinotumėte, ką jis kuria ir kaip juo naudotis.

Visą DI įrankių sąrašą galite pasiekti iš pagrindinio „Tinker“ puslapio perbraukę kairėn.

Pavyzdinių DI įrankių „Tinker“ programėlėje sąrašas, suskirstytas pagal tipą.
VaizdasVaizdo įrašasTekstas
  • 3D figūrėlių generatorius
  • 3D aukštų planų generatorius
  • Fono generatorius
  • Keisti kraštinių santykį
  • Personažų generatorius
  • Komiksų generatorius
  • Viršelio nuotraukų generatorius
  • Kreidelių iliustracijų generatorius
  • Dizainerio žaislų stiliaus generatorius
  • Editions Ren[ai]ssance
  • Žurnalo atvartų dizaineris
  • Pikselių menas
  • Produkto redakcinė nuotrauka
  • Produktų generatorius
  • Produkto gyvenimo būdo nuotrauka
  • Produkto studijos nuotrauka
  • Profesionalių portretų generatorius
  • Pašalinti nuotraukos foną
  • Retušuoti nuotrauką
  • Virtualaus pasimatavimo generatorius
  • Žaismingo anime stiliaus generatorius
  • „Flux“ vaizdas
  • „Google Gemini“ vaizdų generatorius
  • „OpenAI GPT“ vaizdų generatorius
  • „xAI Grok“ vaizdų generatorius
  • Animuotų piktogramų generatorius
  • Produkto transformacijos vaizdo įrašas
  • Asmenukių vaizdo tinklaraščių generatorius
  • Socialinių tinklų skelbimų generatorius
  • „Google Veo“ vaizdo įrašų generatorius
  • „Kling“ vaizdo įrašų redaktorius
  • „Kling“ vaizdo įrašų generatorius
  • „OpenAI Sora“ vaizdo įrašų generatorius
  • Koncepcijų paaiškinimas
  • Diskusijų grupės generatorius
  • El. pašto kampanijų generatorius
  • Investuotojo vieno puslapio apžvalgos generatorius
  • Logotipų generatorius
  • Rinkos dydžio skaičiuoklė
  • Produktų pavadinimų generatorius
  • Atsakymų generatorius
  • Perrašyti el. laišką
  • Sutrumpinti tekstą
  • Būsenos atnaujinimų generatorius
  • Firminių prekių rinkinių generatorius
  • Savaitės naujienų apžvalgos generatorius
  • „Anthropic Claude“ teksto generatorius
  • „Google Gemini“ teksto generatorius
  • „OpenAI GPT“ teksto generatorius
  • „xAI Grok“ teksto generatorius

Artefaktų generavimas naudojant DI programėlėje „Tinker“

Galite naudoti „Tinker“ norėdami sugeneruoti aukštos kokybės vaizdo, teksto ir vaizdo įrašų išteklius, vadinamus artefaktais, naudodami bet kurį iš prieinamų DI įrankių. Galite pasirinkti iš bet kurių esamų DI įrankių arba pradėti kurti iš tuščio šablono naudodami bet kurį iš universaliųjų DI generatorių.

Artefaktų generavimas naudojant DI įrankį

Artefaktus galite generuoti naudodami bet kurį DI įrankį, prieinamą programėlėje „Tinker“. Šie DI įrankiai turi iš anksto nustatytus laukus, padedančius generuoti aukštos kokybės artefaktus, neturint specialių DI užklausų kūrimo įgūdžių.

Kiekviename DI įrankyje yra laukai, skirti pagrindinei informacijai ir kūrybinėms gairėms apie artefaktą, kurį norite sugeneruoti. Priklausomai nuo įrankio, taip pat galite turėti parinkčių pateikti sudėtingesnes ir specifiškesnes nuostatų užklausas, pavyzdžiui, nurodyti artefakto failų tipus arba kraštinių santykius.

Žingsniai:

  1. Paleiskite programėlę „Tinker“ savo mobiliajame įrenginyje.
  2. Pasirinkite DI įrankį, kurį norite naudoti:
    • Bakstelėkite Naudoti prie bet kurio įrankio, pateikto pagrindiniame „Tinker“ puslapyje.
    • Perbraukite kairėn, kad pasiektumėte visą prieinamų DI programėlių sąrašą, ir bakstelėkite programėlę, kurią norite naudoti. Bakstelėkite Naudoti →, kad patvirtintumėte.
  3. Atsižvelgdami į pasirinktą įrankį, pateikite įrankiui reikalingas gaires, kad būtų sukurtas galutinis rezultatas, pavyzdžiui, pasirinkite arba įkelkite vaizdo išteklių, pateikite rašytinį aprašymą ir pasirinkite pageidaujamą generavimo tipą.
  4. Pasirenkama: kai prieinama, bakstelėkite Papildomos nuostatos, kad pakeistumėte kitas generavimo nuostatas, pvz., vaizdo failo tipą arba kraštinių santykį.
  5. Slinkite → piktogramą dešinėn, kad pradėtumėte generuoti.
  6. Generavimo metu galite atlikti bet kurį iš šių veiksmų:
    • Norėdami sumažinti generavimo skydelį, bakstelėkite Caret Down. Generavimas tęsiamas fone. Vykstantį generavimą vėl galite pasiekti iš sąrašo Artefaktai.
    • Norėdami sustabdyti generavimą, bakstelėkite ■ > Sustabdyti.
    • Norėdami grįžti prie DI įrankio, bakstelėkite Duplicate. Jūsų esamos nuostatos ir paraginimas bus iš anksto įkelti.

Sugeneruotas artefaktas rodomas jūsų sąraše Artefaktai. Taip pat galite toliau tobulinti artefaktą.

Artefaktų generavimas iš tuščio šablono

Galite naudoti bet kurį programėlėje „Tinker“ prieinamą universalų vaizdo, vaizdo įrašų ar teksto generatorių, pvz., „Google Gemini“ vaizdų generatorių, „Kling“ vaizdo įrašų generatorių ir „Anthropic Claude“ teksto generatorių, norėdami sugeneruoti artefaktus pagal jūsų pateiktą rašytinį aprašymą. Taip pat galite pateikti pavyzdinių išteklių, padėsiančių įrankiui suprasti, ką norite sukurti.

Šie universalūs DI įrankiai neturi į jų funkcionalumą integruotų konkrečių iš anksto nustatytų gairių, todėl apibūdindami norimą sugeneruoti artefaktą būkite kuo konkretesni ir detalesni. Pavyzdžiui, įrankis Gyvenimo būdo produkto nuotrauka („Product Lifestyle Shot“) jau supranta, kad artefaktas turi būti fotorealistinis vaizdas, skirtas komerciniam naudojimui socialiniuose tinkluose ir rinkodarai, todėl, naudojant šį įrankį, paraginime to konteksto nurodyti nereikia. Tačiau universaliam „Google Gemini“ vaizdų generatoriui trūksta šio specifinio su įrankiu susijusio konteksto, todėl į paraginimą turite įtraukti artefakto kokybę ir numatytą paskirtį, kad padėtumėte jam sugeneruoti norimo stiliaus artefaktą.

Žingsniai:

  1. Paleiskite programėlę „Tinker“ savo mobiliajame įrenginyje.
  2. Bakstelėkite Rašyti, kad sukurtumėte („Type to create“).
  3. Pasirinkite Vaizdas, Vaizdo įrašas arba Tekstas, atsižvelgdami į tai, kokio tipo artefaktą norite sugeneruoti.
  4. Bakstelėkite programėlės meniu, kad pasirinktumėte, kurią universalią DI programėlę norite naudoti generuodami artefaktą.
  5. Atsižvelgdami į pasirinktą artefakto tipą, pateikite reikiamą informaciją artefaktui generuoti:
    • Lauke Paraginimas paprasta kalba apibūdinkite savo idėją, tada bakstelėkite Check.
    • Pasirenkama: kai taikoma, pateikite pavyzdines nuotraukas arba pradžios ir pabaigos kadrus.
    • Pasirenkama: kai taikoma, bakstelėkite Papildomos nuostatos, kad nustatytumėte specifinę artefakto informaciją, pvz., kraštinių santykius arba failų tipus.
  6. Slinkite → piktogramą dešinėn, kad pradėtumėte generuoti.
  7. Generavimo metu galite atlikti bet kurį iš šių veiksmų:
    • Norėdami sumažinti generavimo skydelį, bakstelėkite Caret Down. Generavimas tęsiamas fone. Vykstantį generavimą vėl galite pasiekti iš sąrašo Artefaktai.
    • Norėdami sustabdyti generavimą, bakstelėkite ■ > Sustabdyti.
    • Norėdami grįžti prie DI įrankio, bakstelėkite Duplicate. Jūsų esamos nuostatos ir paraginimas bus iš anksto įkelti.

Sugeneruotas artefaktas rodomas jūsų sąraše Artefaktai. Taip pat galite toliau tobulinti artefaktą.

Artefaktų valdymas

„Tinker“ saugo visus jūsų įkeliamus išteklius ir visus sugeneruotus rezultatus ekrane Artefaktai. Galite naudoti šį puslapį, kad pasiektumėte visą pradinių įkeltų vaizdų sąrašą, taip pat sugeneruotus rezultatus iš bet kurios „Tinker“ programėlės. Iš „Tinker“ pagrindinio puslapio pasiekite savo sąrašą Artefaktai bet kuriuo iš šių būdų:

  • Perbraukite dešinėn iš „Tinker“ pagrindinio puslapio.
  • Bakstelėkite artefaktų piktogramas apatiniame kairiajame programėlės kampe. Piktogramos rodo 2 jūsų naujausius artefaktus.

Artefakto parinktys

Galite bakstelėti bet kurį artefaktą norėdami atlikti bet kurį iš šių veiksmų:

  • Jei tai DI sugeneruoti vaizdai, bakstelėkite PERŽIŪRĖTI ORIGINALĄ, kad palygintumėte sugeneruotą vaizdą su originaliu vaizdu.
  • Norėdami pridėti artefaktą prie projekto, bakstelėkite Pridėti prie projekto, o tada pasirinkite projektą. Artefaktą vienu metu galima pridėti prie 1 projekto.
  • Norėdami tobulinti artefaktą, bakstelėkite Edit, tada aprašykite norimus atlikti pakeitimus.
  • Norėdami dubliuoti artefakto paraginimus, bakstelėkite Duplicate. Generuojant naują artefaktą iš dubliuotų paraginimų, sukuriama remiksuota artefakto versija.
  • Norėdami bendrinti artefaktą, bakstelėkite > Bendrinti, tada pasirinkite pranešimų programėlę arba nukopijuokite nuorodą.
  • Norėdami atsisiųsti artefaktą, bakstelėkite > Atsisiųsti. Artefaktas bus išsaugotas jūsų mobiliajame įrenginyje.
  • Norėdami pasiekti artefakto versijų istoriją, bakstelėkite > Versijų istorija.
  • Norėdami pranešti apie artefakte sugeneruotą turinį, bakstelėkite Pranešti.
  • Norėdami ištrinti artefaktą, bakstelėkite > Ištrinti. Norėdami patvirtinti, bakstelėkite Ištrinti.

Programėlėje „Tinker“ artefaktų pervardyti negalima. Galite atsisiųsti artefaktą į savo mobilųjį įrenginį ir pervardyti failą už programėlės ribų.

„Tinker“ artefaktų žymos

Kiekviename sugeneruotame artefakte taip pat pateikiamas automatiškai sugeneruotų žymų, pagrįstų artefakto turiniu, sąrašas. Žymas sugeneruoja „Tinker“, ir jos gali padėti pakartotinai naudoti artefaktus atitinkamuose kontekstuose. Pavyzdžiui, jei sugeneruosite artefaktą naudodami kavos puodelio produktą, „Tinker“ vaizdui gali priskirti žymas Produktas ir Kavos puodelis. Jei nuspręsite sugeneruoti naują artefaktą naudodami programėlę Product Editorial, „Tinker“ gali parodyti jūsų artefaktų, pažymėtų žyma Produktas, sąrašą. Taip galėsite greičiau rasti atitinkamus artefaktus, kuriuos galėsite naudoti kaip programėlės šaltinį.

„Tinker“ programėlėje negalite pridėti, redaguoti ar pašalinti artefaktų žymų.

Naujo artefakto importavimas iš nuotraukų galerijos

Galite importuoti bet kokį vaizdą iš savo mobiliojo įrenginio nuotraukų galerijos ir naudoti jį kaip artefaktą programėlėje „Tinker“. „Tinker“ turi prieigą tik prie tų nuotraukų, kurias įkeliate į programėlę.

Įkėlę artefaktą į „Tinker“, negalėsite pakeisti jo pavadinimo.

Žingsniai:

  1. Paleiskite programėlę „Tinker“ savo mobiliajame įrenginyje.
  2. Atlikite vieną iš šių veiksmų:
    • Atidarykite projektą iš sąrašo Mano projektai, tada bakstelėkite Pridėti artefaktą > Importuoti iš nuotraukų galerijos.
    • Pradėkite artefakto generavimo procesą naudodami DI įrankį, tada nuorodos nuotraukos pasirinkimo parinktyje bakstelėkite Add Image, kad importuotumėte naują vaizdą iš nuotraukų galerijos.
  3. Pasirinkite nuotrauką, kurią norite importuoti kaip naują artefaktą.
  4. Bakstelėkite Atlikta.

Sugeneruotų artefaktų versijų patikslinimas ir atkūrimas naudojant DI

Galite patikslinti bet kokį esamą artefaktą, sugeneruotą naudojant DI įrankius programėlėje „Tinker“. Kaskart sugeneravus patikslintą esamo artefakto versiją, ji išsaugoma artefakto versijų istorijoje.

Artefakto patikslinimas arba remiksavimas naudojant DI

Artefaktą galite patikslinti naudodami DI. Patikslinimas padeda pakoreguoti ir modifikuoti kūrybinę artefakto kryptį, nes savais žodžiais galite paaiškinti, kaip norite pakeisti artefaktą. Skirtingas patikslinto artefakto versijas galite peržiūrėti artefakto versijų istorijoje.

Taip pat galite remiksuoti artefaktą, dubliuodami esamo artefakto paraginimus ir nuostatas, tada iš naujo generuodami pagal to dublikato paraginimą. Taip gaunama šiek tiek kitokia artefakto iteracija. Be to, galite patikslinti dublikato paraginimus, kad geriau kontroliuotumėte galutinį remiksuoto artefakto rezultatą. Remiksuoti artefaktai išsaugomi kaip atskiri elementai sąraše Artefaktai.

Žingsniai:

Esamo artefakto patikslinimas
  1. Paleiskite programėlę „Tinker“ savo mobiliajame įrenginyje.
  2. Atidarykite artefaktą, kurį norite patikslinti:
    • Sugeneruokite naują artefaktą naudodami bet kurį DI įrankį.
    • Bakstelėkite esamą artefaktą iš sąrašo Artefaktai.
    • Atidarykite projektą iš sąrašo Mano projektai ir bakstelėkite artefaktą.
  3. Bakstelėkite Edit.
  4. Lauke Ką norėtumėte pakeisti? paprasta kalba aprašykite siūlomus pakeitimus, tada bakstelėkite Check.
  5. Slinkite piktogramą → į dešinę, kad sugeneruotumėte naują versiją.
Dubliuoti ir remiksuoti kaip naują artefaktą
  1. Paleiskite programėlę „Tinker“ savo mobiliajame įrenginyje.
  2. Atidarykite artefaktą, kurį norite remiksuoti:
    • Sugeneruokite naują artefaktą naudodami bet kurį DI įrankį.
    • Bakstelėkite esamą artefaktą iš sąrašo Artefaktai.
    • Atidarykite projektą iš sąrašo Mano projektai ir bakstelėkite artefaktą.
  3. Bakstelėkite Duplicate. Jūsų esamos nuostatos ir paraginimas iš anksto įkeliami į DI įrankį.
  4. Pasirenkama: patikslinkite esamas nuostatas ir aprašymą, atsižvelgdami į naudojamą DI įrankį.
  5. Slinkite piktogramą → į dešinę, kad sugeneruotumėte naują artefaktą.

Artefakto versijų istorijos peržiūra

Kaskart sugeneravus patikslintą esamo artefakto versiją, ji išsaugoma artefakto versijų istorijoje. Artefaktą galite grąžinti į ankstesnę versiją, jei anksčiau sugeneruota versija jums labiau patinka nei dabartinė.

Žingsniai:

  1. Paleiskite programėlę „Tinker“ savo mobiliajame įrenginyje.
  2. Atidarykite artefaktą, kurio versijų istoriją norite peržiūrėti:
    • Bakstelėkite bet kurį artefaktą iš sąrašo Artefaktai.
    • Atidarykite projektą iš sąrašo Mano projektai, tada bakstelėkite artefaktą.
  3. Bakstelėkite > Versijų istorija.
  4. Perbraukite kairėn ir dešinėn, kad peržiūrėtumėte skirtingas artefakto versijas.
  5. Pasirenkama: bet kuriai artefakto versijai galite atlikti vieną iš šių veiksmų:
    • Jei norite pasirinktą versiją padaryti dabartine, bakstelėkite Atkurti šią versiją.
    • Jei norite bendrinti pasirinktą versiją, bakstelėkite > Bendrinti, tada pasirinkite pranešimų siuntimo programėlę arba nukopijuokite nuorodą.
    • Jei norite atsisiųsti pasirinktą versiją, bakstelėkite > Atsisiųsti. Pasirinkta versija bus išsaugota jūsų mobiliajame įrenginyje.

Artefaktų valdymas naudojant projektus

Programėlėje „Tinker“ artefaktus galite grupuoti į projektus, kad išlaikytumėte tvarką, kai dirbate su keliomis nesusijusiomis idėjomis arba valdote didelį artefaktų kiekį.

Jūsų projektai saugomi „Tinker“ pagrindiniame puslapyje, skiltyje Mano projektai.

Sukurti projektą

  1. Paleiskite programėlę „Tinker“ savo mobiliajame įrenginyje.
  2. „Tinker“ pagrindiniame puslapyje, skiltyje Mano projektai, bakstelėkite Naujas.
  3. Suteikite naujam projektui pavadinimą.
  4. Bakstelėkite Išsaugoti.
  5. Bakstelėkite Pridėti artefaktą, tada atlikite vieną iš šių veiksmų:
    • Jei norite įkelti naują vaizdą iš savo įrenginio, bakstelėkite Importuoti iš nuotraukų galerijos.
    • Jei norite pasirinkti esamus artefaktus iš artefaktų sąrašo, bakstelėkite Pasirinkti iš visų artefaktų.
  6. Pasirinkite išteklius, kuriuos norite pridėti prie projekto, tada bakstelėkite Atlikta.
  7. Pasirenkama: norėdami toliau generuoti naujus projekto artefaktus, bakstelėkite Sukurti artefaktą.

Pervardyti projektą

  1. Paleiskite programėlę „Tinker“ savo mobiliajame įrenginyje.
  2. Pagrindiniame „Tinker“ puslapyje, skiltyje Mano projektai, bakstelėkite projektą, kurį norite pervardyti.
  3. Bakstelėkite > Redaguoti pavadinimą.
  4. Dialogo lange Pervardyti projektą įveskite naują projekto pavadinimą.
  5. Bakstelėkite Išsaugoti.

Bendrinti projektą

  1. Paleiskite programėlę „Tinker“ savo mobiliajame įrenginyje.
  2. Pagrindiniame „Tinker“ puslapyje, skiltyje Mano projektai, bakstelėkite projektą, kurį norite bendrinti.
  3. Bakstelėkite > Bendrinti.
  4. Dialogo lange Bendrinimo nuoroda pasirinkite susirašinėjimo programėlę, kurią norite naudoti, arba bakstelėkite nuorodą, kad nukopijuotumėte ją į iškarpinę.

Ištrinti projektą

  1. Paleiskite programėlę „Tinker“ savo mobiliajame įrenginyje.
  2. Pagrindiniame „Tinker“ puslapyje, skiltyje Mano projektai, bakstelėkite projektą, kurį norite ištrinti.
  3. Bakstelėkite > Ištrinti.
  4. Dialogo lange Ištrinti projektą bakstelėkite Ištrinti.

Pranešti apie DI sugeneruoto artefakto turinį

Jei bet kuriame artefakte, sugeneruotame naudojant „Tinker“ esančius DI įrankius, susiduriate su nepageidaujamu turiniu, galite pranešti apie artefaktą naudodami bet kurią iš šių kategorijų:

  • NSFW turinys: Darbo aplinkai netinkamas („not safe for work“) turinys, įskaitant atvirą ar suaugusiesiems skirtą medžiagą.
  • IN pažeidimas: Turinys, pažeidžiantis intelektinės nuosavybės (IN) teises, pvz., autorių teises ar registruotus ženklus.
  • Brukalas: Turinys, kuris platinamas kaip brukalas, yra klaidinantis arba skirtas apgauti naudotojus.
  • Kita: Bet kokia kita priežastis, neįtraukta į kitas kategorijas.

Jūsų atsiliepimai padeda pagerinti „Tinker“ sugeneruotų artefaktų kokybę.

Žingsniai:

  1. Paleiskite programėlę „Tinker“ savo mobiliajame įrenginyje.
  2. Atidarykite artefaktą, apie kurį norite pranešti:
    • Sąraše Artefaktai bakstelėkite esamą artefaktą.
    • Iš sąrašo Mano projektai atidarykite projektą ir bakstelėkite artefaktą.
  3. Bakstelėkite > Pranešti.
  4. Dialogo lange Pranešti apie turinį pasirinkite priežastį, dėl kurios pranešate apie artefaktą.
  5. Pasirenkama: Lauke Papildoma informacija pateikite bet kokį papildomą kontekstą, paaiškinantį, kodėl pranešate apie artefaktą.
  6. Bakstelėkite Pateikti pranešimą.

Tinker paskyros valdymas

Savo Tinker paskyros duomenis galite valdyti bet kuriuo metu. Galite atsisiųsti visų savo duomenų kopiją, įskaitant profilį, artefaktus, projektus ir medijos failus, arba visam laikui ištrinti savo paskyrą ir visus susijusius paskyros duomenis.

Duomenų atsisiuntimas

Galite atsisiųsti visų savo Tinker duomenų kopiją, įskaitant profilį, artefaktus, projektus ir medijos failus. Atsisiuntimo proceso metu saugumo sumetimais jūsų prašoma patvirtinti tapatybę naudojant 6 skaitmenų patvirtinimo kodą, kuris išsiunčiamas el. paštu. Šie patvirtinimo kodai nustoja galioti po 10 minučių.

Žingsniai:

  1. Paleiskite programėlę „Tinker“ savo mobiliajame įrenginyje.
  2. Bakstelėkite savo profilio nuotrauką.
  3. Skiltyje „Duomenys ir informacija“ bakstelėkite „Atsisiųsti duomenis“.
  4. Bakstelėkite „Siųsti patvirtinimo kodą“. 6 skaitmenų patvirtinimo kodas bus išsiųstas jūsų el. pašto adresu.
  5. Tinker programėlėje įveskite patvirtinimo kodą ir bakstelėkite „Prašyti eksportuoti“.

Kai eksportas bus paruoštas (paprastai per kelias minutes), gausite el. laišką su atsisiuntimo nuoroda. Atsisiuntimo nuoroda nustoja galioti po 7 dienų. Į eksportą įtraukiamas jūsų profilis, artefaktai, projektai ir nuorodos į medijos failus.

Paskyros ištrynimas

Savo Tinker paskyrą galite ištrinti bet kuriuo metu. Prieš ištrindami turėsite galimybę pirmiausia eksportuoti savo duomenis. Ištrynus, jūsų duomenų atkurti nebus galima.

Tinker ištrina šiuos elementus:

  • Jūsų profilis ir nuostatos.
  • Visi jūsų artefaktai.
  • Visi jūsų projektai.
  • Jūsų įkelti failai.
  • Jūsų veiklos istorija.

Net ir ištrynus paskyrą, Tinker išsaugo tam tikrą informaciją sukčiavimo prevencijos, saugumo ir teisinės atitikties tikslais.

Paskyros ištrynimo proceso metu saugumo sumetimais jūsų prašoma patvirtinti tapatybę naudojant 6 skaitmenų patvirtinimo kodą, kuris išsiunčiamas el. paštu. Šie patvirtinimo kodai nustoja galioti po 10 minučių.

Žingsniai:

  1. Paleiskite programėlę „Tinker“ savo mobiliajame įrenginyje.
  2. Bakstelėkite savo profilio nuotrauką.
  3. Skiltyje „Duomenys ir informacija“ bakstelėkite „Ištrinti paskyrą“.
  4. Atlikite vieną iš šių veiksmų:
    • Norėdami atsisiųsti savo duomenis prieš ištrindami Tinker paskyrą, bakstelėkite „Pirmiausia eksportuoti duomenis“. Sužinoti daugiau apie Tinker duomenų atsisiuntimą.
    • Norėdami tęsti ištrynimo procesą neeksportavę duomenų, bakstelėkite „Tęsti ištrynimą“.
  5. Peržiūrėkite, kas bus ištrinta, ir bakstelėkite „Tęsti“. 6 skaitmenų patvirtinimo kodas bus išsiųstas jūsų el. pašto adresu.
  6. Tinker programėlėje įveskite patvirtinimo kodą.
  7. Patvirtinimo laukelyje įveskite DELETE ir bakstelėkite „Ištrinti mano paskyrą“.

Ištrynus paskyrą, gausite patvirtinimo el. laišką. Be to, būsite automatiškai atjungti.