Tinker od Shopify
Tinker to bezpłatna aplikacja mobilna stworzona przez Shopify, która obejmuje ponad 100 narzędzi AI do tworzenia obrazów, filmów i elementów marki, takich jak fotografia produktowa i filmy marketingowe. Możesz tworzyć profesjonalne materiały wizualne dla swojego sklepu, wybierając odpowiednie narzędzie, opisując swoje potrzeby prostym językiem i pozwalając aplikacji Tinker na przygotowywanie promptów dla AI w tle.
Możesz na przykład przesłać zdjęcie produktu, aby uzyskać ujęcia redakcyjne w jakości studyjnej, opisać swoją markę, aby wygenerować logo, lub skonwertować obraz produktu na film do mediów społecznościowych.
Na tej stronie
- Pierwsze kroki w aplikacji Tinker
- Przykładowe narzędzia AI w aplikacji Tinker
- Generowanie artefaktów za pomocą AI w aplikacji Tinker
- Zarządzanie artefaktami
- Dopracowywanie i przywracanie wygenerowanych wersji artefaktów za pomocą AI
- Zarządzanie artefaktami za pomocą projektów
- Zgłaszanie treści w wygenerowanym przez AI artefakcie
- Zarządzanie kontem Tinker
Pierwsze kroki w aplikacji Tinker
Pobieranie i korzystanie z aplikacji Tinker jest bezpłatne, co daje Ci możliwość wypróbowania wielu różnorodnych narzędzi AI bez konieczności wykupywania wielu subskrypcji lub posiadania wielu kont. Tinker oferuje wysokie miesięczne limity wykorzystania, które są automatycznie odnawiane.
Aby korzystać z aplikacji Tinker, musisz utworzyć konto za pomocą swojego adresu e-mail lub zalogować się przez Google albo Apple. Podczas logowania musisz zaakceptować Warunki świadczenia usług oraz Politykę prywatności aplikacji Tinker.
Kroki:
- Pobierz i zainstaluj aplikację Tinker na swoim urządzeniu mobilnym:
- W przypadku urządzeń z systemem iOS wymagana jest wersja iOS 15.1 lub nowsza.
- W przypadku urządzeń z systemem Android wymagana jest wersja Android 7.0 lub nowsza.
- Zaloguj się do aplikacji za pomocą swojego adresu e-mail lub konta Google bądź Apple.
- Zacznij tworzyć z aplikacją Tinker:
- Naciśnij opcję Użyj na dowolnym narzędziu widocznym na stronie głównej aplikacji Tinker.
- Naciśnij Wpisz, aby utworzyć, aby rozpocząć korzystanie z podstawowych generatorów obrazów, filmów lub tekstów.
- Przeciągnij w lewo, aby uzyskać dostęp do pełnej listy wszystkich dostępnych aplikacji AI. Możesz także filtrować listę według typu wyniku, np. Obraz, Film lub Tekst.
Przykładowe narzędzia AI w aplikacji Tinker
Aplikacja Tinker zawiera narzędzia od wiodących dostawców AI, w tym OpenAI, Google, Anthropic, Black Forest Labs, xAI i Kling. Każde z narzędzi ma krótki opis i przykłady, dzięki którym dokładnie wiadomo, do czego służy i w jaki sposób można z niego korzystać.
Z poziomu strony głównej aplikacji Tinker możesz uzyskać dostęp do pełnej listy wszystkich narzędzi AI, przeciągając w lewo.
| Obraz | Wideo | Tekst |
|---|---|---|
|
|
|
Generowanie artefaktów za pomocą AI w aplikacji Tinker
Możesz użyć aplikacji Tinker do wygenerowania wysokiej jakości zasobów obrazów, tekstów i wideo, znanych jako artefakty, za pomocą dowolnego z dostępnych narzędzi AI. Możesz wybrać jedno z istniejących narzędzi AI lub rozpocząć tworzenie z pustego szablonu, używając dowolnego z uniwersalnych generatorów AI.
Generuj artefakty za pomocą narzędzia AI
Możesz wygenerować artefakty przy użyciu dowolnego z narzędzi AI dostępnych w aplikacji Tinker. Te narzędzia AI są wyposażone w gotowe pola, które pomagają w generowaniu wysokiej jakości artefaktów bez konieczności posiadania zaawansowanej wiedzy na temat tworzenia promptów dla AI.
Każde narzędzie AI zawiera pola na podstawowe informacje i wskazówki kreatywne dotyczące artefaktu, który chcesz wygenerować. W zależności od narzędzia możesz mieć również opcje dokonywania bardziej zaawansowanych i konkretnych żądań ustawień, takich jak określanie typów plików artefaktów lub proporcji.
Kroki:
- Uruchom aplikację Tinker na urządzeniu mobilnym.
- Wybierz narzędzie AI, którego chcesz użyć:
- Naciśnij opcję Użyj na dowolnym narzędziu widocznym na stronie głównej aplikacji Tinker.
- Przeciągnij w lewo, aby uzyskać dostęp do pełnej listy wszystkich dostępnych aplikacji AI, a następnie naciśnij aplikację, której chcesz użyć. Naciśnij Użyj →, aby potwierdzić.
- W zależności od wybranego narzędzia, podaj wskazówki wymagane przez narzędzie do utworzenia ostatecznego wyniku, takie jak wybranie lub przesłanie zasobu obrazu, podanie pisemnego opisu i wybranie preferowanego typu generowania.
- Opcjonalnie: Gdy to możliwe, naciśnij Ustawienia dodatkowe, aby zmodyfikować inne ustawienia generowania, takie jak typ pliku obrazu lub proporcje.
- Przesuń ikonę → w prawo, aby rozpocząć generowanie.
- Podczas generowania możesz wykonać dowolną z następujących czynności:
- Aby zminimalizować panel generowania, naciśnij
. Generowanie będzie kontynuowane w tle. Dostęp do trwającego generowania możesz uzyskać ponownie z listy Artefakty.
- Aby zatrzymać generowanie, naciśnij ■ > Zatrzymaj.
- Aby powrócić do narzędzia AI, naciśnij
. Twoje istniejące ustawienia i prompt zostaną wstępnie załadowane.
- Aby zminimalizować panel generowania, naciśnij
Po wygenerowaniu artefaktu pojawia się on na liście Artefakty. Możesz również kontynuować dopracowywanie artefaktu.
Generuj artefakty z pustego szablonu
Możesz użyć dowolnego z uniwersalnych generatorów obrazów, wideo lub tekstu dostępnych w aplikacji Tinker, takich jak Generator obrazów Google Gemini, Generator wideo Kling i Generator tekstu Anthropic Claude, aby wygenerować artefakty na podstawie dostarczonego przez Ciebie pisemnego opisu. Możesz również dostarczyć zasoby referencyjne, aby pomóc narzędziu zrozumieć, co chcesz utworzyć.
Te uniwersalne narzędzia AI nie mają konkretnych, wbudowanych instrukcji, dlatego podczas opisywania artefaktu, który chcesz wygenerować, zachowaj jak największą szczegółowość i precyzję. Na przykład narzędzie Product Lifestyle Shot rozumie już, że artefakt ma być fotorealistycznym obrazem przeznaczonym do użytku komercyjnego w mediach społecznościowych i marketingu, więc przy jego użyciu nie musisz określać tego kontekstu w prompcie. Jednak uniwersalne narzędzie Google Gemini Image Generator nie ma takiego specyficznego kontekstu dla danego narzędzia, zatem musisz uwzględnić jakość i przeznaczenie artefaktu w swoim prompcie, aby pomóc mu wygenerować materiał w pożądanym stylu.
Kroki:
- Uruchom aplikację Tinker na urządzeniu mobilnym.
- Naciśnij opcję Wpisz, aby utworzyć.
- Wybierz Obraz, Wideo lub Tekst w zależności od typu artefaktu, który chcesz wygenerować.
- Naciśnij menu aplikacji, aby wybrać uniwersalną aplikację AI, za pomocą której chcesz wygenerować artefakt.
- W zależności od wybranego typu artefaktu podaj szczegóły wymagane do jego wygenerowania:
- W polu Prompt opisz swój pomysł w prosty sposób, a następnie naciśnij
.
- Opcjonalnie: w stosownych przypadkach dodaj zdjęcia poglądowe lub klatki początkowe i końcowe.
- Opcjonalnie: w stosownych przypadkach naciśnij Dodatkowe ustawienia, aby skonfigurować określone szczegóły artefaktu, takie jak współczynniki proporcji lub typy plików.
- W polu Prompt opisz swój pomysł w prosty sposób, a następnie naciśnij
- Przesuń ikonę → w prawo, aby rozpocząć generowanie.
- Podczas generowania możesz wykonać dowolną z następujących czynności:
- Aby zminimalizować panel generowania, naciśnij
. Generowanie będzie kontynuowane w tle. Dostęp do trwającego generowania możesz uzyskać ponownie z listy Artefakty.
- Aby zatrzymać generowanie, naciśnij ■ > Zatrzymaj.
- Aby powrócić do narzędzia AI, naciśnij
. Twoje istniejące ustawienia i prompt zostaną wstępnie załadowane.
- Aby zminimalizować panel generowania, naciśnij
Po wygenerowaniu artefaktu pojawia się on na liście Artefakty. Możesz również kontynuować dopracowywanie artefaktu.
Zarządzanie artefaktami
W aplikacji Tinker wszystkie przesłane przez Ciebie zasoby oraz wygenerowane wyniki są przechowywane na ekranie Artefakty. Z poziomu tej strony możesz uzyskać dostęp do pełnej listy oryginalnych przesłanych obrazów, a także do wygenerowanych wyników z dowolnych aplikacji w Tinker. Ze strony głównej aplikacji Tinker możesz uzyskać dostęp do listy Artefakty na jeden z poniższych sposobów:
- Przeciągnij w prawo ze strony głównej aplikacji Tinker.
- Naciśnij ikony artefaktów w lewym dolnym rogu aplikacji. Ikony te przedstawiają Twoje 2 najnowsze artefakty.
Opcje artefaktów
Możesz nacisnąć dowolny artefakt, aby wykonać jedną z poniższych czynności:
- W przypadku obrazów wygenerowanych przez AI naciśnij WYŚWIETL ORYGINAŁ, aby porównać wygenerowany obraz z oryginalnym.
- Aby dodać artefakt do projektu, naciśnij Dodaj do projektu, a następnie wybierz projekt. Artefakt można dodać tylko do 1 projektu jednocześnie.
- Aby dopracować artefakt, naciśnij
, a następnie opisz zmiany, które chcesz wprowadzić.
- Aby zduplikować prompty artefaktu, naciśnij
. Wygenerowanie nowego artefaktu ze zduplikowanych promptów spowoduje utworzenie zremiksowanej wersji artefaktu.
- Aby udostępnić artefakt, naciśnij … > Udostępnij, a następnie wybierz aplikację do komunikacji lub skopiuj link.
- Aby pobrać artefakt, naciśnij … > Pobierz. Artefakt zostanie zapisany na urządzeniu mobilnym.
- Aby uzyskać dostęp do historii wersji artefaktu, naciśnij … > Historia wersji.
- Aby zgłosić zawartość wygenerowaną w artefakcie, naciśnij Zgłoś.
- Aby usunąć artefakt, naciśnij … > Usuń. W celu potwierdzenia naciśnij Usuń.
W aplikacji Tinker nie można zmieniać nazw artefaktów. Możesz pobrać artefakt na urządzenie mobilne i zmienić nazwę pliku poza aplikacją.
Tagi artefaktów w aplikacji Tinker
Każdy wygenerowany artefakt zawiera również listę tagów generowanych automatycznie na podstawie jego zawartości. Tagi są tworzone przez aplikację Tinker i mogą pomóc w ponownym użyciu artefaktów w odpowiednich kontekstach. Na przykład, jeśli wygenerujesz artefakt na podstawie produktu, którym jest kubek do kawy, Tinker może przypisać do obrazu tagi Product i Coffee mug. Jeśli zdecydujesz się na wygenerowanie nowego artefaktu za pomocą aplikacji Product Editorial, Tinker może wyświetlić listę Twoich artefaktów oznaczonych tagiem Product, co ułatwi Ci szybkie zlokalizowanie odpowiednich materiałów, które możesz chcieć wykorzystać jako referencje dla aplikacji.
W aplikacji Tinker nie można dodawać, edytować ani usuwać tagów z artefaktów.
Importowanie nowego artefaktu z rolki z aparatu
Z rolki z aparatu na urządzeniu mobilnym możesz zaimportować dowolny obraz, aby użyć go jako artefaktu w aplikacji Tinker. Aplikacja Tinker ma dostęp tylko do tych zdjęć, które do niej prześlesz.
Po przesłaniu artefaktu do aplikacji Tinker nie można zmienić jego nazwy.
Kroki:
- Uruchom aplikację Tinker na urządzeniu mobilnym.
- Wykonaj jedną z poniższych czynności:
- Otwórz projekt z listy Moje projekty, a następnie naciśnij Dodaj artefakt > Importuj z rolki z aparatu.
- Rozpocznij proces generowania artefaktu za pomocą narzędzia AI, a następnie w opcji wyboru zdjęcia poglądowego naciśnij
, aby zaimportować nowy obraz z rolki z aparatu.
- Wybierz zdjęcie, które chcesz zaimportować jako nowy artefakt.
- Naciśnij Gotowe.
Dopracowywanie i przywracanie wygenerowanych wersji artefaktów za pomocą AI
Za pomocą narzędzi AI w aplikacji Tinker możesz dopracować dowolny istniejący artefakt. Za każdym razem, gdy generujesz udoskonaloną wersję istniejącego artefaktu, wersja ta jest zapisywana w jego historii wersji.
Dopracowywanie lub remiksowanie artefaktu za pomocą AI
Artefakt można dopracować z wykorzystaniem AI. Ułatwia to dostosowanie i zmodyfikowanie kreatywnego kierunku artefaktu, ponieważ pozwala własnymi słowami opisać pożądany sposób wprowadzania w nim zmian. Różne wersje dopracowanego artefaktu można przeglądać w jego historii wersji.
Artefakt można również zremiksować. W tym celu należy zduplikować prompty i ustawienia istniejącego artefaktu, a następnie ponownie go wygenerować na podstawie promptu z duplikatu. W efekcie powstanie nieco inna iteracja tego artefaktu. Możesz też dopracować prompty duplikatu, aby mieć większą kontrolę nad ostatecznym wynikiem zremiksowanego artefaktu. Zremiksowane artefakty są zapisywane jako osobne pozycje na liście Artefakty.
Kroki:
Dopracowywanie istniejącego artefaktu
- Uruchom aplikację Tinker na urządzeniu mobilnym.
- Otwórz artefakt, który chcesz dopracować:
- Wygeneruj nowy artefakt za pomocą dowolnego narzędzia AI.
- Naciśnij istniejący artefakt na liście Artefakty.
- Otwórz projekt z listy Moje projekty i naciśnij artefakt.
- Naciśnij
.
- W polu Co chcesz zmienić? opisz sugerowane zmiany w prosty sposób, a następnie naciśnij
.
- Przesuń ikonę → w prawo, aby wygenerować nową wersję.
Duplikowanie i remiksowanie jako nowy artefakt
- Uruchom aplikację Tinker na urządzeniu mobilnym.
- Otwórz artefakt, który chcesz zremiksować:
- Wygeneruj nowy artefakt za pomocą dowolnego narzędzia AI.
- Naciśnij istniejący artefakt na liście Artefakty.
- Otwórz projekt z listy Moje projekty i naciśnij artefakt.
- Naciśnij
. Dotychczasowe ustawienia i prompt zostaną wstępnie załadowane w narzędziu AI.
- Opcjonalnie: dopracuj dotychczasowe ustawienia i opis na podstawie używanego narzędzia AI.
- Przesuń ikonę → w prawo, aby wygenerować nowy artefakt.
Przeglądanie historii wersji artefaktu
Za każdym razem, gdy wygenerujesz dopracowaną wersję istniejącego artefaktu, wersja ta jest zapisywana w historii wersji artefaktu. Możesz przywrócić artefakt do poprzedniej wersji, jeśli wolisz wersję wygenerowaną wcześniej od bieżącej.
Kroki:
- Uruchom aplikację Tinker na urządzeniu mobilnym.
- Otwórz artefakt, którego historię wersji chcesz przejrzeć:
- Naciśnij dowolny artefakt na liście Artefakty.
- Otwórz projekt z listy Moje projekty, a następnie naciśnij artefakt.
- Naciśnij … > Historia wersji.
- Przeciągnij w lewo lub w prawo, aby przejrzeć różne wersje artefaktu.
- Opcjonalnie: w odniesieniu do dowolnej wersji artefaktu możesz wykonać jedną z poniższych czynności:
- Aby ustawić wybraną wersję jako bieżącą, naciśnij Przywróć tę wersję.
- Aby udostępnić wybraną wersję, naciśnij … > Udostępnij, a następnie wybierz komunikator lub skopiuj link.
- Aby pobrać wybraną wersję, naciśnij … > Pobierz. Wybrana wersja zostanie zapisana na urządzeniu mobilnym.
Zarządzanie artefaktami za pomocą projektów
W aplikacji Tinker możesz grupować artefakty w projekty, aby zachować porządek podczas pracy nad wieloma niezwiązanymi ze sobą pomysłami lub w trakcie zarządzania dużą liczbą artefaktów.
Twoje projekty są przechowywane na stronie głównej aplikacji Tinker w sekcji Moje projekty.
Utwórz projekt
- Uruchom aplikację Tinker na urządzeniu mobilnym.
- Na stronie głównej aplikacji Tinker, w sekcji Moje projekty, naciśnij Nowy.
- Nadaj nowemu projektowi nazwę.
- Naciśnij Zapisz.
- Naciśnij Dodaj artefakt, a następnie wykonaj jedną z następujących czynności:
- Aby przesłać nowy obraz z urządzenia, naciśnij Importuj z rolki z aparatu.
- Aby wybrać istniejące artefakty z listy artefaktów, naciśnij Wybierz ze wszystkich artefaktów.
- Wybierz zasoby, które chcesz dodać do projektu, a następnie naciśnij Gotowe.
- Opcjonalnie: aby kontynuować generowanie nowych artefaktów dla projektu, naciśnij Utwórz artefakt.
Zmień nazwę projektu
- Uruchom aplikację Tinker na urządzeniu mobilnym.
- Na stronie głównej aplikacji Tinker, w sekcji Moje projekty, naciśnij projekt, którego nazwę chcesz zmienić.
- Naciśnij … > Edytuj tytuł.
- W oknie dialogowym Zmień nazwę projektu podaj nową nazwę.
- Naciśnij Zapisz.
Udostępnij projekt
- Uruchom aplikację Tinker na urządzeniu mobilnym.
- Na stronie głównej aplikacji Tinker, w sekcji Moje projekty, naciśnij projekt, który chcesz udostępnić.
- Naciśnij … > Udostępnij.
- W oknie dialogowym Udostępnianie linku wybierz komunikator, którego chcesz użyć, lub naciśnij link, aby skopiować go do schowka.
Usuń projekt
- Uruchom aplikację Tinker na urządzeniu mobilnym.
- Na stronie głównej aplikacji Tinker, w sekcji Moje projekty, naciśnij projekt, który chcesz usunąć.
- Naciśnij … > Usuń.
- W oknie dialogowym Usuń projekt naciśnij Usuń.
Zgłoś treść w artefakcie wygenerowanym przez AI
Jeśli natkniesz się na budzące zastrzeżenia treści w jakimkolwiek artefakcie wygenerowanym za pomocą narzędzi AI dostępnych w aplikacji Tinker, możesz zgłosić ten artefakt przy użyciu jednej z poniższych kategorii:
- Treści NSFW: treści „nieodpowiednie do oglądania w pracy”, w tym materiały o charakterze wulgarnym lub przeznaczone dla dorosłych.
- Naruszenie własności intelektualnej (IP): treści naruszające prawa własności intelektualnej, takie jak prawo autorskie lub znaki towarowe.
- Spam: treści, które mają charakter spamu, wprowadzają w błąd lub mają na celu oszukanie użytkowników.
- Inne: dowolny powód nieuwzględniony w innych kategoriach.
Twoje opinie pomagają w poprawie jakości artefaktów generowanych przez aplikację Tinker.
Kroki:
- Uruchom aplikację Tinker na urządzeniu mobilnym.
- Otwórz artefakt, który chcesz zgłosić:
- Naciśnij istniejący artefakt na liście Artefakty.
- Otwórz projekt z listy Moje projekty i naciśnij artefakt.
- Naciśnij … > Zgłoś.
- W oknie dialogowym Zgłoś treść wybierz powód zgłoszenia artefaktu.
- Opcjonalnie: w polu Dodatkowe szczegóły podaj dodatkowy kontekst, aby wyjaśnić, dlaczego zgłaszasz artefakt.
- Naciśnij Prześlij zgłoszenie.
Zarządzanie kontem w aplikacji Tinker
W każdej chwili możesz zarządzać danymi swojego konta w aplikacji Tinker. Możesz pobrać kopię wszystkich swoich danych, w tym swój profil, artefakty, projekty i pliki multimedialne, lub trwale usunąć konto i wszystkie powiązane z nim dane.
Pobierz swoje dane
Możesz pobrać kopię wszystkich swoich danych z aplikacji Tinker, w tym swój profil, artefakty, projekty i pliki multimedialne. Podczas procesu pobierania ze względów bezpieczeństwa konieczne będzie zweryfikowanie tożsamości za pomocą 6-cyfrowego kodu weryfikacyjnego wysłanego na Twój adres e-mail. Takie kody weryfikacyjne wygasają po 10 minutach.
Kroki:
- Uruchom aplikację Tinker na urządzeniu mobilnym.
- Naciśnij zdjęcie profilowe.
- W sekcji Dane i informacje naciśnij opcję Pobierz dane.
- Naciśnij opcję Wyślij kod weryfikacyjny. 6-cyfrowy kod weryfikacyjny zostanie wysłany na Twój adres e-mail.
- W aplikacji Tinker wprowadź kod weryfikacyjny, a następnie naciśnij opcję Poproś o eksport.
Gdy eksport będzie gotowy, zazwyczaj w ciągu kilku minut, otrzymasz e-mail, który będzie zawierał link pobierania. Link pobierania wygasa po 7 dniach. Eksport obejmuje profil, artefakty, projekty oraz linki do plików multimediów.
Usuń konto
Możesz usunąć konto w aplikacji Tinker w dowolnym momencie. Przed usunięciem konta dostępna będzie opcja wyeksportowania danych. Po usunięciu konta danych nie będzie można odzyskać.
Aplikacja Tinker usuwa następujące elementy:
- Profil i ustawienia.
- Wszystkie artefakty.
- Wszystkie projekty.
- Przesłane pliki.
- Historię aktywności.
Nawet po usunięciu konta aplikacja Tinker przechowuje pewne informacje w celu zapobiegania oszustwom, zapewnienia bezpieczeństwa i zgodności z prawem.
Podczas procesu usuwania konta ze względów bezpieczeństwa wymagana jest weryfikacja tożsamości za pomocą 6-cyfrowego kodu weryfikacyjnego, który jest wysyłany na adres e-mail. Kody weryfikacyjne wygasają po 10 minutach.
Kroki:
- Uruchom aplikację Tinker na urządzeniu mobilnym.
- Naciśnij zdjęcie profilowe.
- W sekcji Dane i informacje naciśnij opcję Usuń konto.
- Wykonaj jedną z następujących czynności:
- Aby pobrać dane przed usunięciem konta w aplikacji Tinker, naciśnij opcję Najpierw wyeksportuj dane. Dowiedz się więcej o pobieraniu danych z aplikacji Tinker.
- Aby kontynuować proces usuwania bez eksportowania danych, naciśnij opcję Kontynuuj usuwanie.
- Sprawdź, co zostanie usunięte, a następnie naciśnij Kontynuuj. 6-cyfrowy kod weryfikacyjny zostanie wysłany na Twój adres e-mail.
- W aplikacji Tinker wprowadź kod weryfikacyjny.
- Wpisz DELETE w polu potwierdzenia, a następnie naciśnij opcję Usuń moje konto.
Po usunięciu konta otrzymasz e-mail z potwierdzeniem. Nastąpi również automatyczne wylogowanie.