Tinker od Shopify
Tinker to darmowa aplikacja mobilna stworzona przez Shopify, która obejmuje ponad 100 narzędzi AI do tworzenia obrazów, filmów i elementów marki, takich jak fotografia produktowa i filmy marketingowe. Możesz tworzyć profesjonalne materiały wizualne dla sklepu, wybierając narzędzie, opisując swoje potrzeby prostym językiem i pozwalając aplikacji Tinker zająć się wprowadzaniem promptów AI w tle.
Możesz na przykład przesłać zdjęcie produktu, aby uzyskać ujęcia redakcyjne w jakości studyjnej, opisać swoją markę w celu wygenerowania logo lub skonwertować obraz produktu na wideo do mediów społecznościowych.
Na tej stronie
- Rozpoczęcie pracy z aplikacją Tinker
- Przykładowe narzędzia AI w aplikacji Tinker
- Generowanie artefaktów za pomocą AI w aplikacji Tinker
- Zarządzanie artefaktami
- Ulepszanie i przywracanie wygenerowanych wersji artefaktów za pomocą AI
- Zarządzanie artefaktami za pomocą projektów
- Zgłaszanie treści w artefakcie wygenerowanym przez AI
- Zarządzanie kontem Tinker
Rozpoczęcie pracy z aplikacją Tinker
Aplikację Tinker można pobrać i używać za darmo, co daje Ci możliwość zapoznania się z szeroką gamą narzędzi AI bez konieczności zakładania wielu kont i opłacania wielu subskrypcji. Tinker oferuje duże miesięczne limity wykorzystania, które odnawiają się automatycznie.
Aby używać aplikacji Tinker, musisz utworzyć konto za pomocą adresu e-mail lub zalogować się przez konto Google lub Apple. Podczas logowania musisz zaakceptować Warunki świadczenia usług i Politykę prywatności aplikacji Tinker.
Kroki:
- Pobierz i zainstaluj aplikację Tinker na swoim urządzeniu mobilnym:
- W przypadku urządzeń z systemem iOS musisz używać systemu iOS 15.1 lub nowszego.
- W przypadku urządzeń z systemem Android musisz używać systemu Android w wersji 7.0 lub nowszej.
- Zaloguj się do aplikacji za pomocą swojego adresu e-mail lub konta Google bądź Apple.
- Rozpocznij tworzenie z aplikacją Tinker:
- Naciśnij opcję Użyj na dowolnym narzędziu wymienionym na stronie głównej aplikacji Tinker.
- Naciśnij Wpisz, aby utworzyć, aby rozpocząć pracę z podstawowymi generatorami obrazów, wideo lub tekstu.
- Przeciągnij w lewo, aby uzyskać dostęp do pełnej listy wszystkich dostępnych aplikacji AI. Możesz również filtrować listę według typu wyniku, takiego jak Obraz, Wideo lub Tekst.
Przykładowe narzędzia AI w aplikacji Tinker
Aplikacja Tinker zawiera narzędzia od wiodących dostawców rozwiązań AI, w tym OpenAI, Google, Anthropic, Black Forest Labs, xAI i Kling. Każde narzędzie zawiera krótki opis i przykłady, dzięki którym wiesz dokładnie, co tworzy i jak z niego korzystać.
Pełna lista wszystkich narzędzi AI jest dostępna ze strony głównej aplikacji Tinker po przeciągnięciu w lewo.
| Obraz | Wideo | Tekst |
|---|---|---|
|
|
|
Generowanie artefaktów za pomocą AI w aplikacji Tinker
Możesz użyć aplikacji Tinker do generowania wysokiej jakości zasobów graficznych, tekstowych i wideo, zwanych artefaktami, za pomocą dowolnych dostępnych narzędzi AI. Możesz wybrać jedno z istniejących narzędzi AI lub zacząć tworzenie od pustego szablonu, korzystając z dowolnych uniwersalnych generatorów AI.
Generowanie artefaktów za pomocą narzędzia AI
Możesz generować artefakty, korzystając z dowolnych narzędzi AI dostępnych w aplikacji Tinker. Te narzędzia AI zawierają wstępnie skonfigurowane pola, które pomagają generować wysokiej jakości artefakty bez konieczności posiadania zaawansowanej wiedzy na temat tworzenia promptów AI.
Każde narzędzie AI zawiera pola na podstawowe informacje i wskazówki kreatywne dotyczące artefaktu, który chcesz wygenerować. W zależności od narzędzia możesz mieć również opcje dokonywania bardziej zaawansowanych i szczegółowych żądań dotyczących ustawień, takich jak określenie typów plików artefaktów lub proporcji obrazu.
Kroki:
- Uruchom aplikację Tinker na urządzeniu mobilnym.
- Wybierz narzędzie AI, którego chcesz użyć:
- Naciśnij opcję Użyj na dowolnym narzędziu wymienionym na stronie głównej aplikacji Tinker.
- Przesuń w lewo, aby uzyskać dostęp do pełnej listy wszystkich dostępnych aplikacji AI, a następnie naciśnij aplikację, której chcesz użyć. Naciśnij Użyj →, aby potwierdzić.
- W zależności od wybranego narzędzia podaj wskazówki wymagane do utworzenia ostatecznego wyniku, takie jak wybranie lub przesłanie zasobu obrazu, podanie opisu pisemnego i wybranie preferowanego typu generowania.
- Opcjonalnie: Gdy jest to dostępne, naciśnij Dodatkowe ustawienia, aby zmodyfikować inne ustawienia generowania, takie jak typ pliku obrazu lub proporcje obrazu.
- Przesuń ikonę → w prawo, aby rozpocząć generowanie.
- Podczas generowania możesz wykonać dowolną z następujących czynności:
- Aby zminimalizować panel generowania, naciśnij
. Generowanie będzie kontynuowane w tle. Możesz ponownie uzyskać dostęp do trwającego generowania z listy Artefakty.
- Aby zatrzymać generowanie, naciśnij ■ > Zatrzymaj.
- Aby wrócić do narzędzia AI, naciśnij
. Twoje dotychczasowe ustawienia i prompt zostaną wstępnie załadowane.
- Aby zminimalizować panel generowania, naciśnij
Po wygenerowaniu artefaktu pojawi się on na liście Artefakty. Możesz także kontynuować dopracowywanie artefaktu.
Generowanie artefaktów z pustego szablonu
Możesz użyć dowolnego z uniwersalnych generatorów obrazów, wideo lub tekstu dostępnych w aplikacji Tinker, takich jak Generator obrazów Google Gemini, Generator wideo Kling i Generator tekstu Anthropic Claude, do generowania artefaktów na podstawie dostarczonego przez Ciebie opisu pisemnego. Możesz także podać zasoby referencyjne, aby pomóc narzędziu zrozumieć, co chcesz utworzyć.
Te uniwersalne narzędzia AI nie mają wbudowanych określonych, wstępnie zdefiniowanych wskazówek, dlatego opisz artefakt, który chcesz wygenerować, w jak najbardziej precyzyjny i szczegółowy sposób. Na przykład narzędzie Zdjęcie lifestylowe produktu już rozumie, że artefakt musi być fotorealistycznym obrazem przeznaczonym do komercyjnego wykorzystania w mediach społecznościowych i marketingu, więc podczas korzystania z tego narzędzia nie musisz określać tego kontekstu w prompcie. Jednak uniwersalny Generator obrazów Google Gemini nie ma tego specyficznego dla narzędzia kontekstu, więc musisz uwzględnić jakość i przeznaczenie artefaktu w swoim prompcie, aby pomóc mu wygenerować artefakt w pożądanym stylu.
Kroki:
- Uruchom aplikację Tinker na urządzeniu mobilnym.
- Naciśnij Wpisz, aby utworzyć.
- Wybierz Obraz, Wideo lub Tekst w zależności od typu artefaktu, który chcesz wygenerować.
- Naciśnij menu aplikacji, aby wybrać uniwersalną aplikację AI, której chcesz użyć do wygenerowania artefaktu.
- W zależności od wybranego typu artefaktu podaj wymagane szczegóły do jego wygenerowania:
- W polu Prompt opisz swój pomysł prostym językiem, a następnie naciśnij
.
- Opcjonalnie: Jeśli ma to zastosowanie, podaj zdjęcia referencyjne lub klatki początkowe i końcowe.
- Opcjonalnie: Jeśli ma to zastosowanie, naciśnij Dodatkowe ustawienia, aby ustawić konkretne szczegóły artefaktu, takie jak proporcje obrazu lub typy plików.
- W polu Prompt opisz swój pomysł prostym językiem, a następnie naciśnij
- Przesuń ikonę → w prawo, aby rozpocząć generowanie.
- Podczas generowania możesz wykonać dowolną z następujących czynności:
- Aby zminimalizować panel generowania, naciśnij
. Generowanie będzie kontynuowane w tle. Możesz ponownie uzyskać dostęp do trwającego generowania z listy Artefakty.
- Aby zatrzymać generowanie, naciśnij ■ > Zatrzymaj.
- Aby wrócić do narzędzia AI, naciśnij
. Twoje dotychczasowe ustawienia i prompt zostaną wstępnie załadowane.
- Aby zminimalizować panel generowania, naciśnij
Po wygenerowaniu artefaktu pojawi się on na liście Artefakty. Możesz także kontynuować dopracowywanie artefaktu.
Zarządzanie artefaktami
Aplikacja Tinker przechowuje wszystkie przesłane przez Ciebie zasoby oraz wszystkie wygenerowane wyniki na ekranie Artefakty. Możesz użyć tej strony, aby uzyskać dostęp do pełnej listy oryginalnie przesłanych obrazów, a także wygenerowanych wyników z dowolnej aplikacji Tinker. Ze strony głównej aplikacji Tinker możesz uzyskać dostęp do listy Artefakty na jeden z następujących sposobów:
- Przesuń w prawo na stronie głównej aplikacji Tinker.
- Naciśnij ikony artefaktów w lewym dolnym rogu aplikacji. Ikony przedstawiają Twoje 2 ostatnie artefakty.
Opcje artefaktu
Możesz nacisnąć dowolny artefakt, aby wykonać dowolną z następujących czynności:
- W przypadku obrazów wygenerowanych przez AI naciśnij WYŚWIETL ORYGINAŁ, aby porównać wygenerowany obraz z oryginałem.
- Aby dodać artefakt do projektu, naciśnij Dodaj do projektu, a następnie wybierz projekt. Artefakt można dodać jednocześnie tylko do jednego projektu.
- Aby dopracować artefakt, naciśnij
i opisz zmiany, które chcesz wprowadzić.
- Aby powielić prompty artefaktu, naciśnij
. Wygenerowanie nowego artefaktu z powielonych promptów tworzy zremiksowaną wersję tego artefaktu.
- Aby udostępnić artefakt, naciśnij … > Udostępnij, a następnie wybierz aplikację do obsługi wiadomości lub skopiuj link.
- Aby pobrać artefakt, naciśnij … > Pobierz. Artefakt zostanie zapisany na Twoim urządzeniu mobilnym.
- Aby uzyskać dostęp do historii wersji artefaktu, naciśnij … > Historia wersji.
- Aby zgłosić zawartość wygenerowaną w artefakcie, naciśnij Zgłoś.
- Aby usunąć artefakt, naciśnij … > Usuń. Aby potwierdzić, naciśnij Usuń.
Nazw artefaktów nie można zmieniać w aplikacji Tinker. Możesz pobrać artefakt na swoje urządzenie mobilne i zmienić nazwę pliku poza aplikacją.
Tagi artefaktów w aplikacji Tinker
Każdy wygenerowany artefakt zawiera również listę automatycznie wygenerowanych tagów na podstawie jego zawartości. Tagi są generowane przez aplikację Tinker i mogą pomóc w ponownym wykorzystaniu artefaktów w odpowiednich kontekstach. Na przykład, jeśli wygenerujesz artefakt, używając produktu w postaci kubka do kawy, aplikacja Tinker może przypisać do obrazu tagi Product i Coffee mug. Jeśli zdecydujesz się wygenerować nowy artefakt za pomocą aplikacji Product Editorial, Tinker może wyświetlić listę Twoich artefaktów oznaczonych tagiem Product, aby ułatwić szybkie znalezienie odpowiednich artefaktów, których możesz użyć jako odniesienia w aplikacji.
W aplikacji Tinker nie można dodawać, edytować ani usuwać tagów z artefaktów.
Importowanie nowego artefaktu z rolki aparatu
Możesz zaimportować dowolny obraz z rolki aparatu na urządzeniu mobilnym, aby użyć go jako artefaktu w aplikacji Tinker. Aplikacja Tinker ma dostęp tylko do zdjęć przesłanych do aplikacji.
Po przesłaniu artefaktu do aplikacji Tinker nie można zmienić jego nazwy.
Kroki:
- Uruchom aplikację Tinker na urządzeniu mobilnym.
- Wykonaj jedną z poniższych czynności:
- Otwórz projekt z listy Moje projekty, a następnie naciśnij Dodaj artefakt > Importuj z rolki aparatu.
- Rozpocznij proces generowania artefaktu za pomocą narzędzia AI, a następnie w opcji wyboru zdjęcia referencyjnego naciśnij ikonę
, aby zaimportować nowy obraz z rolki aparatu.
- Wybierz zdjęcie, które chcesz zaimportować jako nowy artefakt.
- Naciśnij Gotowe.
Dopracowywanie i przywracanie wygenerowanych wersji artefaktów za pomocą AI
W aplikacji Tinker możesz dopracować dowolny istniejący artefakt wygenerowany przez narzędzia AI. Za każdym razem, gdy wygenerujesz dopracowaną wersję istniejącego artefaktu, zostanie ona zapisana w jego historii wersji.
Dopracowanie lub remiksowanie artefaktu za pomocą AI
Możesz dopracować artefakt za pomocą AI. Dopracowywanie pomaga dostosować i zmodyfikować kreatywny kierunek artefaktu, ponieważ możesz własnymi słowami opisać, jak ma zostać zmieniony. Poszczególne wersje dopracowanego artefaktu możesz przejrzeć w historii wersji artefaktu.
Możesz również zremiksować artefakt, duplikując prompty i ustawienia istniejącego artefaktu, a następnie generując go ponownie na podstawie tego samego promptu, co da nieco inną iterację artefaktu. Możesz też dopracować prompty duplikatu, aby mieć większą kontrolę nad ostatecznym wynikiem zremiksowanego artefaktu. Zremiksowane artefakty są zapisywane jako osobne pozycje na liście Artefakty.
Kroki:
Dopracowanie istniejącego artefaktu
- Uruchom aplikację Tinker na urządzeniu mobilnym.
- Otwórz artefakt, który chcesz dopracować:
- Wygeneruj nowy artefakt za pomocą dowolnego narzędzia AI.
- Naciśnij istniejący artefakt na liście Artefakty.
- Otwórz projekt z listy Moje projekty i naciśnij artefakt.
- Naciśnij ikonę
.
- W polu Co chcesz zmienić? opisz sugerowane zmiany prostym językiem, a następnie naciśnij ikonę
.
- Przesuń ikonę → w prawo, aby wygenerować nową wersję.
Duplikowanie i remiksowanie jako nowy artefakt
- Uruchom aplikację Tinker na urządzeniu mobilnym.
- Otwórz artefakt, który chcesz zremiksować:
- Wygeneruj nowy artefakt za pomocą dowolnego narzędzia AI.
- Naciśnij istniejący artefakt na liście Artefakty.
- Otwórz projekt z listy Moje projekty i naciśnij artefakt.
- Naciśnij ikonę
. Twoje bieżące ustawienia i prompt zostaną wstępnie załadowane w narzędziu AI.
- Opcjonalnie: Dopracuj istniejące ustawienia i opis w zależności od używanego narzędzia AI.
- Przesuń ikonę → w prawo, aby wygenerować nowy artefakt.
Przeglądanie historii wersji artefaktu
Za każdym razem, gdy wygenerujesz dopracowaną wersję istniejącego artefaktu, zostanie ona zapisana w jego historii wersji. Możesz przywrócić wcześniejszą wersję artefaktu, jeśli okaże się lepsza od obecnej.
Kroki:
- Uruchom aplikację Tinker na urządzeniu mobilnym.
- Otwórz artefakt, którego historię wersji chcesz przejrzeć:
- Naciśnij dowolny artefakt na liście Artefakty.
- Otwórz projekt z listy Moje projekty, a następnie naciśnij artefakt.
- Naciśnij … > Historia wersji.
- Przeciągaj w lewo i w prawo, aby przejrzeć różne wersje artefaktu.
- Opcjonalnie: dla dowolnej wersji artefaktu możesz wykonać następujące czynności:
- Aby ustawić wybraną wersję jako bieżącą, naciśnij Przywróć tę wersję.
- Aby udostępnić wybraną wersję, naciśnij … > Udostępnij, a następnie wybierz aplikację do komunikacji lub skopiuj link.
- Aby pobrać wybraną wersję, naciśnij … > Pobierz. Wybrana wersja zostanie zapisana na Twoim urządzeniu mobilnym.
Zarządzanie artefaktami za pomocą projektów
W aplikacji Tinker możesz grupować artefakty w projekty, aby utrzymać porządek podczas pracy nad wieloma niezwiązanymi ze sobą pomysłami lub podczas zarządzania dużą liczbą artefaktów.
Twoje projekty są przechowywane na stronie głównej aplikacji Tinker, w sekcji Moje projekty.
Tworzenie projektu
- Uruchom aplikację Tinker na urządzeniu mobilnym.
- Na stronie głównej aplikacji Tinker, w sekcji Moje projekty, naciśnij Nowy.
- Nadaj nazwę nowemu projektowi.
- Naciśnij Zapisz.
- Naciśnij Dodaj artefakt, a następnie wykonaj jedną z poniższych czynności:
- Aby przesłać nowy obraz z urządzenia, naciśnij Importuj z rolki aparatu.
- Aby wybrać istniejące artefakty z listy, naciśnij Wybierz ze wszystkich artefaktów.
- Wybierz zasoby, które chcesz dodać do projektu, a następnie naciśnij Gotowe.
- Opcjonalnie: aby kontynuować generowanie nowych artefaktów dla projektu, naciśnij Utwórz artefakt.
Zmiana nazwy projektu
- Uruchom aplikację Tinker na urządzeniu mobilnym.
- Na stronie głównej aplikacji Tinker, w sekcji Moje projekty, naciśnij projekt, którego nazwę chcesz zmienić.
- Naciśnij … > Edytuj tytuł.
- W oknie dialogowym Zmień nazwę projektu nadaj projektowi nową nazwę.
- Naciśnij Zapisz.
Udostępnianie projektu
- Uruchom aplikację Tinker na urządzeniu mobilnym.
- Na stronie głównej aplikacji Tinker, w sekcji Moje projekty, naciśnij projekt, który chcesz udostępnić.
- Naciśnij … > Udostępnij.
- W oknie dialogowym Udostępnianie linku wybierz aplikację do obsługi wiadomości, której chcesz użyć, lub naciśnij link, aby skopiować go do schowka.
Usuwanie projektu
- Uruchom aplikację Tinker na urządzeniu mobilnym.
- Na stronie głównej aplikacji Tinker, w sekcji Moje projekty, naciśnij projekt, który chcesz usunąć.
- Naciśnij … > Usuń.
- W oknie dialogowym Usuń projekt naciśnij Usuń.
Zgłaszanie treści w artefakcie wygenerowanym przez AI
Jeśli napotkasz nieodpowiednie treści w jakimkolwiek artefakcie wygenerowanym za pomocą narzędzi AI dostępnych w aplikacji Tinker, możesz zgłosić ten artefakt, korzystając z jednej z poniższych kategorii:
- Treści NSFW: treści nieodpowiednie do oglądania w miejscu pracy („not safe for work”), w tym materiały niecenzuralne lub przeznaczone dla dorosłych.
- Naruszenie własności intelektualnej: treści naruszające prawa własności intelektualnej (IP), takie jak prawa autorskie lub znaki towarowe.
- Spam: treści, które stanowią spam, wprowadzają w błąd lub mają na celu oszukanie użytkowników.
- Inne: dowolny inny powód nieuwzględniony w pozostałych kategoriach.
Twoja opinia pomaga poprawić jakość artefaktów generowanych przez aplikację Tinker.
Kroki:
- Uruchom aplikację Tinker na urządzeniu mobilnym.
- Otwórz artefakt, który chcesz zgłosić:
- Naciśnij istniejący artefakt na liście Artefakty.
- Otwórz projekt z listy Moje projekty i naciśnij artefakt.
- Naciśnij … > Zgłoś.
- W oknie dialogowym Zgłoś treść wybierz powód zgłoszenia artefaktu.
- Opcjonalnie: w polu Dodatkowe szczegóły podaj wszelkie dodatkowe informacje wyjaśniające, dlaczego zgłaszasz artefakt.
- Naciśnij Prześlij zgłoszenie.
Zarządzanie kontem Tinker
Możesz w dowolnym momencie zarządzać danymi konta Tinker. Możesz pobrać kopię wszystkich danych, w tym profilu, artefaktów, projektów i plików multimedialnych, lub trwale usunąć konto i wszystkie powiązane z nim dane.
Pobierz dane
Możesz pobrać kopię wszystkich danych konta Tinker, w tym profilu, artefaktów, projektów i plików multimedialnych. Podczas pobierania, ze względów bezpieczeństwa, konieczne będzie zweryfikowanie tożsamości za pomocą 6-cyfrowego kodu weryfikacyjnego wysłanego na Twój adres e-mail. Kody weryfikacyjne wygasają po 10 minutach.
Kroki:
- Uruchom aplikację Tinker na urządzeniu mobilnym.
- Naciśnij zdjęcie profilowe.
- W sekcji Dane i informacje naciśnij Pobierz dane.
- Naciśnij Wyślij kod weryfikacyjny. 6-cyfrowy kod weryfikacyjny zostanie wysłany na adres e-mail.
- W aplikacji Tinker wprowadź kod weryfikacyjny, a następnie naciśnij Poproś o eksport.
Gdy eksport będzie gotowy (zazwyczaj w ciągu kilku minut), otrzymasz e-mail zawierający link pobierania. Link pobierania wygasa po 7 dniach. Eksport obejmuje profil, artefakty, projekty i linki do plików multimedialnych.
Usuń konto
Możesz w dowolnym momencie usunąć swoje konto Tinker. Przed usunięciem konta dostępna będzie opcja, aby najpierw wyeksportować dane. Po usunięciu konta odzyskanie danych nie będzie możliwe.
Aplikacja Tinker usuwa następujące elementy:
- Profil i ustawienia.
- Wszystkie artefakty.
- Wszystkie projekty.
- Przesłane pliki.
- Historia aktywności.
Nawet po usunięciu konta aplikacja Tinker zachowuje niektóre informacje w celach związanych z zapobieganiem oszustwom, bezpieczeństwem i zgodnością z przepisami prawa.
Podczas procesu usuwania konta, ze względów bezpieczeństwa konieczne będzie zweryfikowanie tożsamości za pomocą 6-cyfrowego kodu weryfikacyjnego wysłanego na adres e-mail. Kody weryfikacyjne wygasają po 10 minutach.
Kroki:
- Uruchom aplikację Tinker na urządzeniu mobilnym.
- Naciśnij zdjęcie profilowe.
- W sekcji Dane i informacje naciśnij Usuń konto.
- Wykonaj jedną z następujących czynności:
- Aby pobrać dane przed usunięciem konta Tinker, naciśnij Najpierw wyeksportuj dane. Dowiedz się więcej o pobieraniu danych z aplikacji Tinker.
- Aby kontynuować proces usuwania bez eksportowania danych, naciśnij Kontynuuj usuwanie.
- Sprawdź, co zostanie usunięte, a następnie naciśnij Kontynuuj. 6-cyfrowy kod weryfikacyjny zostanie wysłany na Twój adres e-mail.
- W aplikacji Tinker wprowadź kod weryfikacyjny.
- Wpisz DELETE w polu potwierdzenia, a następnie naciśnij Usuń moje konto.
Po usunięciu konta otrzymasz e-mail z potwierdzeniem. Nastąpi również automatyczne wylogowanie z konta.