Tinker by Shopify
Tinker je bezplatná mobilná aplikácia od spoločnosti Shopify, ktorá obsahuje viac ako 100 nástrojov s umelou inteligenciou na vytváranie obrázkov, videí a aktív značky, ako je napríklad produktová fotografia a marketingové videá. Profesionálne vizuály pre svoj obchod vytvoríte tak, že si vyberiete nástroj, bežným jazykom opíšete, čo potrebujete, a aplikácia Tinker sa na pozadí postará o prompt pre umelú inteligenciu.
Môžete napríklad nahrať fotografiu produktu a získať štúdiové redakčné zábery, opísať svoju značku a vygenerovať logo alebo konvertovať obrázok produktu na video pre sociálne médiá.
Na tejto stránke
- Začíname s aplikáciou Tinker
- Príklady nástrojov s umelou inteligenciou v aplikácii Tinker
- Generovanie artefaktov pomocou umelej inteligencie v aplikácii Tinker
- Správa artefaktov
- Vylepšovanie a obnova verzií vygenerovaných artefaktov pomocou umelej inteligencie
- Správa artefaktov pomocou projektov
- Nahlásenie obsahu v artefakte vygenerovanom umelou inteligenciou
- Správa účtu Tinker
Začíname s aplikáciou Tinker
Aplikáciu Tinker si môžete zadarmo stiahnuť a používať, vďaka čomu môžete preskúmať širokú škálu nástrojov umelej inteligencie bez toho, aby ste potrebovali viacero predplatných alebo účtov. Tinker má štedré mesačné limity používania, ktoré sa automaticky obnovujú.
Ak chcete používať aplikáciu Tinker, musíte si vytvoriť účet pomocou svojej e-mailovej adresy alebo sa prihlásiť prostredníctvom účtu Google či Apple. Pri prihlasovaní musíte vyjadriť súhlas s podmienkami používania služby Tinker a so zásadami ochrany osobných údajov.
Postup:
- Stiahnite si a nainštalujte aplikáciu Tinker do svojho mobilného zariadenia:
- Pre zariadenia so systémom iOS musíte používať systém iOS 15.1 alebo novší.
- Pre zariadenia so systémom Android musíte používať systém Android 7.0 a novší.
- Prihláste sa do aplikácie pomocou e-mailovej adresy alebo účtu Google či Apple.
- Začnite tvoriť s aplikáciou Tinker:
- Ťuknite na Použiť pri ľubovoľnom nástroji na domovskej stránke aplikácie Tinker.
- Ťuknite na Vytvoriť zadaním textu, čím spustíte základné generátory obrázkov, videí alebo textu.
- Potiahnutím doľava prejdite na úplný zoznam všetkých dostupných aplikácií s umelou inteligenciou. Zoznam môžete tiež filtrovať podľa typu výsledku, napríklad Obrázok, Video alebo Text.
Príklady nástrojov s umelou inteligenciou v aplikácii Tinker
Tinker obsahuje nástroje od popredných poskytovateľov umelej inteligencie vrátane spoločností OpenAI, Google, Anthropic, Black Forest Labs, xAI a Kling. Každý nástroj obsahuje stručný opis a príklady, vďaka ktorým budete presne vedieť, čo vytvára a ako sa používa.
Úplný zoznam všetkých nástrojov umelej inteligencie otvoríte prejdením doľava na domovskej stránke aplikácie Tinker.
| Obrázok | Video | Text |
|---|---|---|
|
|
|
Generovanie artefaktov pomocou umelej inteligencie v aplikácii Tinker
Pomocou aplikácie Tinker a dostupných nástrojov umelej inteligencie môžete generovať vysokokvalitné obrázkové, textové a video podklady známe ako artefakty. Môžete si vybrať z existujúcich nástrojov umelej inteligencie alebo začať tvoriť z prázdnej šablóny pomocou niektorého z univerzálnych AI generátorov.
Generovanie artefaktov pomocou nástroja umelej inteligencie
Artefakty môžete generovať pomocou akéhokoľvek nástroja umelej inteligencie v aplikácii Tinker. Tieto AI nástroje obsahujú prednastavené polia, ktoré pomáhajú generovať vysokokvalitné artefakty aj bez pokročilých znalostí o zadávaní promptov.
Každý nástroj umelej inteligencie obsahuje polia pre základné informácie a kreatívne smerovanie artefaktu, ktorý chcete vygenerovať. V závislosti od nástroja môžete mať k dispozícii aj ďalšie možnosti na pokročilejšie a špecifickejšie nastavenia, napríklad určenie typu súboru artefaktu alebo pomeru strán.
Postup:
- Vo svojom mobilnom zariadení spustite aplikáciu Tinker.
- Vyberte nástroj umelej inteligencie, ktorý chcete použiť:
- Ťuknite na Použiť pri ľubovoľnom nástroji na domovskej stránke aplikácie Tinker.
- Prejdením doľava otvorte úplný zoznam všetkých dostupných AI aplikácií a potom ťuknite na aplikáciu, ktorú chcete použiť. Výber potvrďte ťuknutím na Použiť →.
- Na základe vybratého nástroja poskytnite pokyny, ktoré nástroj potrebuje na vytvorenie konečného výsledku, napríklad vyberte alebo nahrajte obrázok, zadajte textový popis a vyberte preferovaný typ generovania.
- Voliteľné: Ak je táto možnosť k dispozícii, ťuknutím na Ďalšie nastavenia môžete upraviť iné nastavenia generovania, napríklad typ súboru obrázka alebo pomer strán.
- Generovanie spustíte posunutím ikony → doprava.
- Počas generovania môžete vykonať ktorúkoľvek z nasledujúcich akcií:
- Panel generovania minimalizujete ťuknutím na
. Generovanie bude pokračovať na pozadí. K prebiehajúcemu generovaniu sa môžete vrátiť zo zoznamu Artefakty.
- Ak chcete generovanie zastaviť, ťuknite na ■ > Zastaviť.
- K nástroju umelej inteligencie sa vrátite ťuknutím na
. Vaše existujúce nastavenia a prompt sa vopred načítajú.
- Panel generovania minimalizujete ťuknutím na
Po vygenerovaní sa artefakt zobrazí v zozname Artefakty. Artefakt môžete aj naďalej spresňovať.
Generovanie artefaktov z prázdnej šablóny
Na generovanie artefaktov na základe vami poskytnutého textového popisu môžete použiť ktorýkoľvek z univerzálnych generátorov obrázkov, videí alebo textov dostupných v aplikácii Tinker, ako napríklad Generátor obrázkov Google Gemini, Generátor videí Kling a Generátor textu Anthropic Claude. Môžete poskytnúť aj referenčné podklady, aby nástroj lepšie pochopil, čo chcete vytvoriť.
Tieto univerzálne nástroje s umelou inteligenciou nemajú do svojich funkcií vložené konkrétne prednastavené pokyny, takže pri opise artefaktu, ktorý chcete vygenerovať, buďte čo najkonkrétnejší a najpodrobnejší. Napríklad nástroj Product Lifestyle Shot už chápe, že artefaktom musí byť fotorealistický obrázok určený na použitie pre komerčné sociálne médiá a marketing, takže tento kontext pri používaní daného nástroja nemusíte uvádzať v prompte. Avšak univerzálnemu nástroju Google Gemini Image Generator chýba tento konkrétny kontext založený na nástroji, takže do promptu musíte zahrnúť kvalitu a zamýšľaný účel artefaktu, aby ste mu pomohli vygenerovať ho v požadovanom štýle.
Postup:
- Vo svojom mobilnom zariadení spustite aplikáciu Tinker.
- Ťuknite na Zadať text a vytvoriť.
- Vyberte možnosť Obrázok, Video alebo Text podľa typu artefaktu, ktorý chcete vygenerovať.
- Ťuknite na ponuku aplikácie a vyberte univerzálnu aplikáciu s umelou inteligenciou, ktorú chcete použiť na vygenerovanie artefaktu.
- Na základe vybratého typu artefaktu zadajte požadované detaily na vygenerovanie artefaktu:
- V poli Prompt opíšte svoj nápad bežným jazykom a potom ťuknite na ikonu
.
- Voliteľné: V príslušnom prípade poskytnite referenčné fotky alebo začiatočné a koncové snímky.
- Voliteľné: V príslušnom prípade ťuknite na položku Ďalšie nastavenia a nastavte konkrétne detaily artefaktu, ako sú napríklad pomery strán alebo typy súborov.
- V poli Prompt opíšte svoj nápad bežným jazykom a potom ťuknite na ikonu
- Generovanie spustíte posunutím ikony → doprava.
- Počas generovania môžete vykonať ktorúkoľvek z nasledujúcich akcií:
- Panel generovania minimalizujete ťuknutím na
. Generovanie bude pokračovať na pozadí. K prebiehajúcemu generovaniu sa môžete vrátiť zo zoznamu Artefakty.
- Ak chcete generovanie zastaviť, ťuknite na ■ > Zastaviť.
- K nástroju umelej inteligencie sa vrátite ťuknutím na
. Vaše existujúce nastavenia a prompt sa vopred načítajú.
- Panel generovania minimalizujete ťuknutím na
Po vygenerovaní sa artefakt zobrazí v zozname Artefakty. Artefakt môžete aj naďalej spresňovať.
Spravovanie artefaktov
V aplikácii Tinker sa na obrazovke Artefakty ukladajú všetky podklady, ktoré nahráte, a všetky vygenerované výsledky. Na tejto stránke získate prístup ku kompletnému zoznamu pôvodných nahraných obrázkov, ako aj k vygenerovaným výsledkom z akejkoľvek aplikácie v rámci Tinker. Z domovskej stránky aplikácie Tinker môžete prejsť do zoznamu Artefakty jedným z nasledujúcich spôsobov:
- Prejdite doprava z domovskej stránky aplikácie Tinker.
- Ťuknite na ikony artefaktov v ľavom dolnom rohu aplikácie. Ikony zobrazujú vaše 2 najnovšie artefakty.
Možnosti artefaktov
Môžete ťuknúť na ľubovoľný artefakt a vykonať niektorú z nasledujúcich akcií:
- Pri obrázkoch vygenerovaných umelou inteligenciou ťuknite na ZOBRAZIŤ ORIGINÁL, čím porovnáte vygenerovaný obrázok s pôvodným obrázkom.
- Ak chcete artefakt pridať do projektu, ťuknite na Pridať do projektu a potom vyberte daný projekt. Artefakt sa dá naraz pridať len do 1 projektu.
- Ak chcete upresniť artefakt, ťuknite na ikonu
a potom napíšte požadované zmeny.
- Ak chcete duplikovať prompty artefaktu, ťuknite na ikonu
. Vygenerovaním nového artefaktu z duplikovaných promptov sa vytvorí zremixovaná verzia artefaktu.
- Ak chcete artefakt zdieľať, ťuknite na … > Zdieľať a potom vyberte aplikáciu na posielanie správ alebo skopírujte odkaz.
- Ak chcete artefakt stiahnuť, ťuknite na … > Stiahnuť. Artefakt sa uloží do vášho mobilného zariadenia.
- Ak chcete získať prístup k histórii verzií artefaktu, ťuknite na … > História verzií.
- Ak chcete nahlásiť obsah vygenerovaný v artefakte, ťuknite na Nahlásiť.
- Ak chcete artefakt odstrániť, ťuknite na … > Odstrániť. Akciu potvrďte ťuknutím na Odstrániť.
Artefakty sa v aplikácii Tinker nedajú premenovať. Artefakt si môžete stiahnuť do mobilného zariadenia a súbor premenovať mimo aplikácie.
Štítky artefaktov v aplikácii Tinker
Každý vygenerovaný artefakt obsahuje aj zoznam automaticky vygenerovaných štítkov na základe obsahu artefaktu. Štítky generuje aplikácia Tinker a môžu vám pomôcť pri opätovnom použití artefaktov v relevantných kontextoch. Ak napríklad vygenerujete artefakt s produktom hrnček na kávu, aplikácia Tinker môže na obrázok aplikovať štítky Produkt a Hrnček na kávu. Ak sa rozhodnete vygenerovať nový artefakt pomocou aplikácie Product Editorial, Tinker môže zobraziť zoznam vašich artefaktov označených štítkom Produkt, čím vám pomôže rýchlo nájsť relevantné artefakty, ktoré by ste mohli chcieť použiť ako referenciu pre danú aplikáciu.
V aplikácii Tinker nemôžete pridávať, upravovať ani odstraňovať štítky zo svojich artefaktov.
Import nového artefaktu z priečinka fotoaparátu
Ako artefakt v aplikácii Tinker môžete importovať akýkoľvek obrázok z priečinka fotoaparátu vo vašom mobilnom zariadení. Aplikácia Tinker má prístup iba k fotkám, ktoré do nej nahráte.
Po nahratí do aplikácie Tinker nemôžete artefakt premenovať.
Postup:
- Vo svojom mobilnom zariadení spustite aplikáciu Tinker.
- Postupujte jedným z nasledujúcich spôsobov:
- Otvorte projekt zo zoznamu Moje projekty a potom ťuknite na Pridať artefakt > Importovať z priečinka fotoaparátu.
- Spustite proces vygenerovania artefaktu pomocou nástroja s umelou inteligenciou a potom v možnosti výberu referenčnej fotky ťuknite na ikonu
a importujte nový obrázok z priečinka fotoaparátu.
- Vyberte fotku, ktorú chcete importovať ako nový artefakt.
- Ťuknite na Hotovo.
Upresnenie a obnovenie vygenerovaných verzií artefaktov pomocou AI
Môžete upresniť akýkoľvek existujúci artefakt vygenerovaný nástrojmi s umelou inteligenciou v aplikácii Tinker. Zakaždým, keď vygenerujete upresnenú verziu existujúceho artefaktu, táto verzia sa uloží v histórii verzií artefaktu.
Upresnenie alebo zremixovanie artefaktu pomocou AI
Artefakt môžete upresniť pomocou AI. Upresnenie vám pomáha prispôsobiť a upraviť kreatívne smerovanie artefaktu, pretože môžete vlastnými slovami vysvetliť, ako ho chcete zmeniť. Rôzne verzie upresneného artefaktu si môžete pozrieť v histórii verzií artefaktu.
Artefakt môžete aj zremixovať duplikovaním promptov a nastavení existujúceho artefaktu a následne vygenerovať z promptu tohto duplikátu, čo povedie k mierne odlišnej iterácii artefaktu. Môžete tiež upresniť prompty duplikátu pre väčšiu kontrolu nad konečným výsledkom zremixovaného artefaktu. Zremixované artefakty sa ukladajú ako samostatné položky v zozname Artefakty.
Postup:
Upresnenie existujúceho artefaktu
- Vo svojom mobilnom zariadení spustite aplikáciu Tinker.
- Otvorte artefakt, ktorý chcete upresniť:
- Vygenerujte nový artefakt pomocou akéhokoľvek nástroja s umelou inteligenciou.
- Ťuknite na existujúci artefakt v zozname Artefakty.
- Otvorte projekt zo zoznamu Moje projekty a ťuknite na artefakt.
- Ťuknite na ikonu
.
- V poli Čo by ste chceli zmeniť? opíšte navrhované zmeny bežným jazykom a potom ťuknite na ikonu
.
- Posunutím ikony → doprava vygenerujte novú verziu.
Duplikácia a zremixovanie do nového artefaktu
- Vo svojom mobilnom zariadení spustite aplikáciu Tinker.
- Otvorte artefakt, ktorý chcete remixovať:
- Vygenerujte nový artefakt pomocou akéhokoľvek nástroja s umelou inteligenciou.
- Ťuknite na existujúci artefakt v zozname Artefakty.
- Otvorte projekt zo zoznamu Moje projekty a ťuknite na artefakt.
- Ťuknite na
. Vaše existujúce nastavenia a prompt sa vopred načítajú do nástroja s umelou inteligenciou.
- Voliteľné: Upresnite existujúce nastavenia a popis na základe nástroja s umelou inteligenciou, ktorý používate.
- Potiahnutím ikony → doprava vygenerujte nový artefakt.
Zobrazenie histórie verzií artefaktu
Vždy, keď vygenerujete upresnenú verziu existujúceho artefaktu, daná verzia sa uloží v histórii verzií artefaktu. Artefakt môžete obnoviť na predchádzajúcu verziu v prípade, ak uprednostňujete skôr vygenerovanú verziu pred tou aktuálnou.
Postup:
- Vo svojom mobilnom zariadení spustite aplikáciu Tinker.
- Otvorte artefakt, ktorého históriu verzií chcete zobraziť:
- Ťuknite na ľubovoľný artefakt v zozname Artefakty.
- Otvorte projekt v zozname Moje projekty a potom ťuknite na artefakt.
- Ťuknite na … > História verzií.
- Prejdite prstom doľava a doprava a prezrite si rôzne verzie artefaktu.
- Voliteľné: Pre akúkoľvek verziu artefaktu môžete vykonať niektorú z nasledujúcich akcií:
- Ak chcete vybratú verziu nastaviť ako aktuálnu, ťuknite na Obnoviť túto verziu.
- Ak chcete vybratú verziu zdieľať, ťuknite na … > Zdieľať a potom vyberte aplikáciu na posielanie správ alebo skopírujte odkaz.
- Ak chcete vybratú verziu stiahnuť, ťuknite na … > Stiahnuť. Vybratá verzia sa uloží do vášho mobilného zariadenia.
Správa artefaktov pomocou projektov
V aplikácii Tinker môžete zoskupovať artefakty do projektov, aby ste si udržali poriadok pri práci na viacerých nesúvisiacich nápadoch alebo pri správe veľkého množstva artefaktov.
Vaše projekty sú uložené na domovskej stránke Tinker v sekcii Moje projekty.
Vytvorenie projektu
- Vo svojom mobilnom zariadení spustite aplikáciu Tinker.
- Na domovskej stránke Tinker v sekcii Moje projekty ťuknite na Nové.
- Pomenujte svoj nový projekt.
- Ťuknite na Uložiť.
- Ťuknite na položku Pridať artefakta potom vykonajte niektorú z nasledujúcich akcií:
- Ak chcete nahrať nový obrázok zo svojho zariadenia, ťuknite na Importovať z priečinka fotoaparátu.
- Ak chcete vybrať niektorý z existujúcich artefaktov vo svojom zozname artefaktov, ťuknite na Vybrať zo všetkých artefaktov.
- Vyberte podklady, ktoré chcete pridať do projektu, a potom ťuknite na Hotovo.
- Voliteľné: Ak chcete pokračovať v generovaní nových artefaktov pre daný projekt, ťuknite na Vytvoriť artefakt.
Premenovanie projektu
- Vo svojom mobilnom zariadení spustite aplikáciu Tinker.
- Na domovskej stránke Tinker v sekcii Moje projekty ťuknite na projekt, ktorý chcete premenovať.
- Ťuknite na … > Upraviť názov.
- V dialógovom okne Premenovať projekt zadajte nový názov pre svoj projekt.
- Ťuknite na Uložiť.
Zdieľanie projektu
- Vo svojom mobilnom zariadení spustite aplikáciu Tinker.
- Na domovskej stránke Tinker v sekcii Moje projekty ťuknite na projekt, ktorý chcete zdieľať.
- Ťuknite na … > Zdieľať.
- V dialógovom okne Odkaz na zdieľanie vyberte aplikáciu na posielanie správ, ktorú chcete použiť, prípadne ťuknite na odkaz a skopírujte ho do schránky.
Odstránenie projektu
- Vo svojom mobilnom zariadení spustite aplikáciu Tinker.
- Na domovskej stránke Tinker v sekcii Moje projekty ťuknite na projekt, ktorý chcete odstrániť.
- Ťuknite na … > Odstrániť.
- V dialógovom okne Odstrániť projekt ťuknite na Odstrániť.
Nahlásenie obsahu v artefakte vygenerovanom umelou inteligenciou
Ak v akomkoľvek artefakte vygenerovanom pomocou nástrojov s umelou inteligenciou v aplikácii Tinker narazíte na nevhodný obsah, takýto artefakt môžete nahlásiť pomocou niektorej z týchto kategórií:
- Obsah NSFW: Obsah, ktorý nie je „bezpečný pre prácu“ vrátane explicitného obsahu alebo obsahu pre dospelých.
- Porušenie IP: Obsah, ktorý porušuje práva duševného vlastníctva (IP), ako sú napríklad autorské práva alebo ochranné známky.
- Spam: Obsah, ktorý má charakter spamu, je zavádzajúci alebo navrhnutý s cieľom oklamať používateľov.
- Iné: Akýkoľvek iný dôvod, ktorý nie je zahrnutý v ostatných kategóriách.
Vaša spätná väzba pomáha zlepšovať kvalitu artefaktov generovaných aplikáciou Tinker.
Postup:
- Vo svojom mobilnom zariadení spustite aplikáciu Tinker.
- Otvorte artefakt, ktorý chcete nahlásiť:
- Ťuknite na existujúci artefakt v zozname Artefakty.
- Otvorte projekt v zozname Moje projekty a ťuknite na artefakt.
- Ťuknite na … > Nahlásiť.
- V dialógovom okne Nahlásiť obsah vyberte dôvod nahlásenia artefaktu.
- Voliteľné: Do poľa Ďalšie podrobnosti uveďte ďalší kontext s vysvetlením, prečo tento artefakt nahlasujete.
- Ťuknite na Odoslať hlásenie.
Správa účtu Tinker
Údaje vo svojom účte Tinker môžete spravovať kedykoľvek. Môžete si stiahnuť kópiu všetkých svojich údajov vrátane profilu, artefaktov, projektov a mediálnych súborov, prípadne natrvalo odstrániť svoj účet a všetky príslušné údaje z tohto účtu.
Stiahnutie údajov
Môžete si stiahnuť kópiu všetkých svojich údajov z aplikácie Tinker vrátane profilu, artefaktov, projektov a mediálnych súborov. Počas sťahovania musíte z bezpečnostných dôvodov overiť svoju totožnosť pomocou 6-miestneho overovacieho kódu, ktorý vám pošleme e-mailom. Platnosť týchto overovacích kódov vyprší o 10 minút.
Postup:
- Vo svojom mobilnom zariadení spustite aplikáciu Tinker.
- Ťuknite na svoj profilový obrázok.
- V sekcii Údaje a informácie ťuknite na Stiahnuť údaje.
- Ťuknite na Odoslať overovací kód. Na vašu e‑mailovú adresu sa odošle 6-miestny overovací kód.
- V aplikácii Tinker zadajte overovací kód a potom ťuknite na Požiadať o export.
Keď bude export pripravený (zvyčajne do niekoľkých minút), dostanete e‑mail s odkazom na stiahnutie. Platnosť odkazu na stiahnutie vyprší po 7 dňoch. Export obsahuje váš profil, artefakty, projekty a odkazy na mediálne súbory.
Odstránenie účtu
Svoj účet Tinker môžete kedykoľvek odstrániť. Pred odstránením budete mať možnosť svoje údaje najprv exportovať. Po odstránení sa vaše údaje už nebudú dať obnoviť.
Tinker odstráni nasledujúce položky:
- Váš profil a nastavenia.
- Všetky vaše artefakty.
- Všetky vaše projekty.
- Vaše nahrané súbory.
- Vaša história aktivity.
Aj po odstránení účtu si Tinker uchováva určité informácie na účely prevencie podvodov, bezpečnosti a dodržiavania právnych predpisov.
Počas procesu odstraňovania účtu sa z bezpečnostných dôvodov vyžaduje overenie vašej totožnosti pomocou 6-miestneho overovacieho kódu, ktorý dostanete e‑mailom. Platnosť týchto overovacích kódov vyprší o 10 minút.
Postup:
- Vo svojom mobilnom zariadení spustite aplikáciu Tinker.
- Ťuknite na svoj profilový obrázok.
- V sekcii Údaje a informácie ťuknite na Odstrániť účet.
- Vyberte jednu z nasledujúcich možností:
- Ak si chcete pred odstránením účtu Tinker stiahnuť svoje údaje, ťuknite na Najprv exportovať údaje. Ďalšie informácie o sťahovaní údajov z aplikácie Tinker.
- Ak chcete pokračovať v odstraňovaní bez exportu údajov, ťuknite na Pokračovať v odstraňovaní.
- Skontrolujte, čo sa odstráni, a potom ťuknite na Pokračovať. Na vašu e‑mailovú adresu sa odošle 6-miestny overovací kód.
- V aplikácii Tinker zadajte overovací kód.
- Do potvrdzovacieho poľa zadajte DELETE a potom ťuknite na Odstrániť môj účet.
Po odstránení účtu dostanete potvrdzovací e‑mail. Zároveň vás systém automaticky odhlási.