Tinker від Shopify
Tinker — це безкоштовний мобільний застосунок, розроблений Shopify, який містить понад 100 інструментів ШІ для створення зображень, відео та ресурсів бренду, як-от зйомка товарів і маркетингові відео. Ви можете створювати професійні візуальні матеріали для свого магазину. Для цього виберіть інструмент, опишіть свої потреби звичайними словами й дозвольте Tinker створювати промпти для ШІ у фоновому режимі.
Наприклад, ви можете вивантажити фотографію товару, щоб отримати професійні знімки студійної якості, описати свій бренд для створення логотипа або конвертувати зображення товару у відео для соціальних мереж.
На цій сторінці
Початок роботи з Tinker
Застосунок Tinker можна завантажувати й використовувати безкоштовно. Це дає змогу досліджувати велику кількість інструментів ШІ без необхідності оформлювати кілька передплат або створювати різні акаунти. У Tinker діють високі місячні ліміти використання, що автоматично оновлюються.
Щоб користуватися Tinker, ви маєте створити акаунт зі своєю адресою електронної пошти або увійти через Google чи Apple. Під час входу ви повинні погодитися з умовами надання послуг і політикою конфіденційності Tinker.
Кроки:
- Завантажте й інсталюйте застосунок Tinker на свій мобільний пристрій:
- Для пристроїв iOS слід використовувати iOS 15.1 або новішої версії.
- Для пристроїв Android слід використовувати Android 7.0 або новішої версії.
- Увійдіть у застосунок за допомогою адреси електронної пошти або акаунта Google чи Apple.
- Почніть творити з Tinker:
- Торкніться кнопки Використати на будь-якому інструменті, указаному на головній сторінці Tinker.
- Торкніться Введіть текст для створення, щоб почати роботу з базовими генераторами зображень, відео або тексту.
- Проведіть ліворуч, щоб переглянути повний список усіх доступних ШІ-застосунків. Ви також можете відфільтрувати список за типом результату, наприклад Зображення, Відео або Текст.
Приклади ШІ-інструментів у Tinker
Tinker містить інструменти від провідних розробників ШІ, зокрема OpenAI, Google, Anthropic, Black Forest Labs, xAI та Kling. Кожен інструмент має короткий опис і приклади, щоб ви точно знали, що він створює та як ним користуватися.
Ви можете переглянути повний список усіх ШІ-інструментів на головній сторінці Tinker, провівши ліворуч.
| Зображення | Відео | Текст |
|---|---|---|
|
|
|
Генерація артефактів за допомогою ШІ в Tinker
Ви можете використовувати Tinker для створення високоякісних зображень, тексту й відеоконтенту, відомих як артефакти, за допомогою будь-якого з доступних ШІ-інструментів. Ви можете вибрати один з наявних ШІ-інструментів або створити контент із порожнього шаблону, використовуючи будь-які універсальні ШІ-генератори.
Генерація артефактів за допомогою ШІ-інструмента
Ви можете генерувати артефакти за допомогою будь-яких ШІ-інструментів, доступних у застосунку Tinker. Ці ШІ-інструменти мають попередньо налаштовані поля, які допомагають створювати високоякісні артефакти без глибоких знань у створенні промптів для ШІ.
Кожен ШІ-інструмент містить поля для основної інформації та творчих настанов щодо артефакту, який ви хочете згенерувати. Залежно від інструмента ви також можете мати опції для складніших і конкретніших запитів до налаштувань, як-от зазначення типів файлів артефактів або співвідношення сторін.
Кроки:
- Запустіть застосунок Tinker на вашому мобільному пристрої.
- Виберіть ШІ-інструмент, який хочете використати:
- Торкніться кнопки Використати на будь-якому інструменті, указаному на головній сторінці Tinker.
- Проведіть ліворуч, щоб переглянути повний список усіх доступних ШІ-застосунків, а потім торкніться застосунку, який хочете використати. Торкніться Використати → для підтвердження.
- Залежно від вибраного інструмента надайте йому вказівки, необхідні для створення кінцевого результату, наприклад виберіть або завантажте зображення, додайте письмовий опис і виберіть бажаний тип генерації.
- Необов’язково: за наявності торкніться Додаткові налаштування, щоб змінити інші налаштування для вашої генерації, наприклад тип файлу зображення або співвідношення сторін.
- Проведіть значок «→» праворуч, щоб почати генерацію.
- Під час генерації ви можете виконати будь-яку з таких дій:
- Щоб згорнути панель генерації, торкніться
. Генерація продовжуватиметься у фоновому режимі. Ви зможете знову отримати доступ до поточної генерації зі списку Артефакти.
- Щоб зупинити генерацію, торкніться ■ > Зупинити.
- Щоб повернутися до ШІ-інструмента, торкніться
. Ваші наявні налаштування та промпт буде завантажено автоматично.
- Щоб згорнути панель генерації, торкніться
Після того як артефакт буде згенеровано, він з'явиться у вашому списку Артефакти. Ви також можете продовжити доопрацьовувати артефакт.
Генерування артефактів із порожнього шаблону
Ви можете використовувати будь-які універсальні генератори зображень, відео чи тексту, доступні в Tinker, як-от Google Gemini Image Generator, Kling Video Generator та Anthropic Claude Text Generator, щоб генерувати артефакти на основі наданого вами текстового опису. Ви також можете надати довідкові матеріали, щоб допомогти інструменту зрозуміти, що ви хочете створити.
Ці універсальні інструменти на базі ШІ не мають конкретних попередньо визначених вказівок, вбудованих у їхній функціонал, тому описуйте артефакт, який хочете згенерувати, якомога конкретніше й детальніше. Наприклад, інструмент Product Lifestyle Shot уже розуміє, що артефакт має бути фотореалістичним зображенням, призначеним для комерційного використання в соціальних мережах і маркетингу, тому вам не потрібно вказувати цей контекст у промпті під час використання цього інструмента. Однак універсальний генератор Google Gemini Image Generator не має такого специфічного для інструмента контексту, тому вам потрібно вказати якість і цільове призначення артефакту у своєму промпті, щоб допомогти йому згенерувати артефакт у потрібному вам стилі.
Кроки:
- Запустіть застосунок Tinker на вашому мобільному пристрої.
- Торкніться Type to create.
- Виберіть Image, Video або Text залежно від типу артефакту, який потрібно згенерувати.
- Торкніться меню застосунку, щоб вибрати, який універсальний застосунок на базі ШІ ви хочете використати для генерування артефакту.
- Залежно від вибраного типу артефакту, надайте необхідні відомості для його генерування:
- У полі Промпт опишіть свою ідею простою мовою, а потім торкніться
.
- Необов’язково: за потреби надайте довідкові фотографії або початковий і кінцевий кадри.
- Необов’язково: за потреби торкніться Додаткові налаштування, щоб задати специфічні деталі артефакту, як-от співвідношення сторін або типи файлів.
- У полі Промпт опишіть свою ідею простою мовою, а потім торкніться
- Проведіть значок «→» праворуч, щоб почати генерацію.
- Під час генерації ви можете виконати будь-яку з таких дій:
- Щоб згорнути панель генерації, торкніться
. Генерація продовжуватиметься у фоновому режимі. Ви зможете знову отримати доступ до поточної генерації зі списку Артефакти.
- Щоб зупинити генерацію, торкніться ■ > Зупинити.
- Щоб повернутися до ШІ-інструмента, торкніться
. Ваші наявні налаштування та промпт буде завантажено автоматично.
- Щоб згорнути панель генерації, торкніться
Після того як артефакт буде згенеровано, він з'явиться у вашому списку Артефакти. Ви також можете продовжити доопрацьовувати артефакт.
Керування артефактами
Tinker зберігає всі вивантажені вами матеріали та всі згенеровані результати на екрані Артефакти. На цій сторінці можна отримати доступ до повного списку оригінальних вивантажених зображень, а також до згенерованих результатів із будь-яких застосунків Tinker. З головної сторінки Tinker отримати доступ до списку Артефакти можна в один із таких способів:
- Проведіть праворуч із головної сторінки Tinker.
- Торкніться значків артефактів у нижньому лівому куті застосунку. На значках відображаються 2 ваші останні артефакти.
Параметри артефакту
Ви можете торкнутися будь-якого артефакту, щоб виконати одну з таких дій:
- Для зображень, згенерованих ШІ, торкніться ПЕРЕГЛЯНУТИ ОРИГІНАЛ, щоб порівняти згенероване зображення з оригінальним.
- Щоб додати артефакт до проєкту, торкніться Додати до проєкту, а потім виберіть проєкт. Артефакт можна додати лише до 1 проєкту одночасно.
- Щоб доопрацювати артефакт, торкніться
, а потім опишіть зміни, які ви хочете внести.
- Щоб дублювати промпти артефакту, торкніться
. Генерування нового артефакту з дубльованих промптів створює реміксовану версію артефакту.
- Щоб поділитися артефактом, торкніться … > Поділитися, а потім виберіть застосунок для обміну повідомленнями або скопіюйте посилання.
- Щоб завантажити артефакт, торкніться … > Завантажити. Артефакт буде збережено на вашому мобільному пристрої.
- Щоб отримати доступ до історії версій артефакту, торкніться … > Історія версій.
- Щоб поскаржитися на контент, згенерований в артефакті, торкніться Поскаржитися.
- Щоб видалити артефакт, торкніться … > Видалити. Для підтвердження торкніться Видалити.
Артефакти не можна перейменувати в застосунку Tinker. Ви можете завантажити артефакт на свій мобільний пристрій і перейменувати файл поза застосунком.
Теги артефактів у Tinker
Кожен згенерований артефакт також містить список автоматично згенерованих тегів на основі вмісту артефакту. Теги генеруються за допомогою Tinker і можуть допомогти вам повторно використовувати артефакти у відповідних контекстах. Наприклад, якщо ви генеруєте артефакт з використанням вашого товару (кавового кухля), Tinker може застосувати до зображення теги Product і Coffee mug. Якщо ви вирішите згенерувати новий артефакт за допомогою застосунку Product Editorial, Tinker може відобразити список ваших артефактів із тегом Product, щоб допомогти вам швидко знайти відповідні артефакти, які ви захочете використати як довідковий матеріал для застосунку.
Ви не можете додавати, редагувати або видаляти теги своїх артефактів у Tinker.
Імпортування нового артефакту з фотоплівки
Ви можете імпортувати будь-яке зображення з фотоплівки вашого мобільного пристрою, щоб використовувати його як артефакт у Tinker. Tinker має доступ лише до тих фотографій, які ви вивантажуєте в застосунок.
Ви не можете перейменувати артефакт після його вивантаження в Tinker.
Кроки:
- Запустіть застосунок Tinker на вашому мобільному пристрої.
- Виконайте одну з таких дій:
- Відкрийте проєкт зі списку Мої проєкти, а потім торкніться Додати артефакт > Імпортувати з фотоплівки.
- Розпочніть процес генерування артефакту за допомогою інструмента на базі ШІ, а потім у параметрах вибору довідкового фото торкніться
, щоб імпортувати нове зображення з фотоплівки.
- Виберіть фото, яке хочете імпортувати як новий артефакт.
- Торкніться Готово.
Доопрацювання та відновлення згенерованих версій артефактів за допомогою ШІ
Ви можете доопрацювати будь-який наявний артефакт, згенерований інструментами на базі ШІ в Tinker. Щоразу, коли ви генеруєте доопрацьовану версію наявного артефакту, ця версія зберігається в історії версій артефакту.
Доопрацювання або створення реміксу артефакту за допомогою ШІ
Ви можете доопрацювати артефакт за допомогою ШІ. Доопрацювання допомагає коригувати та змінювати творчий напрям артефакту, оскільки ви можете своїми словами пояснити, як його потрібно змінити. Переглянути різні версії доопрацьованого артефакту можна в історії версій артефакту.
Ви також можете реміксувати артефакт. Для цього потрібно продублювати промпти й налаштування наявного артефакту та згенерувати його заново з промпту дубліката, у результаті чого вийде дещо інша ітерація артефакту. Ви також можете доопрацювати промпти дубліката, щоб мати більший контроль над кінцевим результатом реміксованого артефакту. Реміксовані артефакти зберігаються як окремі елементи у вашому списку Артефакти.
Кроки:
Доопрацювання наявного артефакту
- Запустіть застосунок Tinker на вашому мобільному пристрої.
- Відкрийте артефакт, який хочете доопрацювати:
- Згенеруйте новий артефакт за допомогою будь-якого інструмента на базі ШІ.
- Торкніться наявного артефакту зі списку Артефакти.
- Відкрийте проєкт зі списку Мої проєкти й торкніться артефакту.
- Торкніться
.
- У полі Що ви хочете змінити? опишіть запропоновані зміни простими словами, а потім торкніться
.
- Пересуньте значок → праворуч, щоб згенерувати нову версію.
Дублювання та реміксування у вигляді нового артефакта
- Запустіть застосунок Tinker на вашому мобільному пристрої.
- Відкрийте артефакт, який потрібно реміксувати:
- Згенеруйте новий артефакт за допомогою будь-якого інструмента на базі ШІ.
- Торкніться наявного артефакту зі списку Артефакти.
- Відкрийте проєкт зі списку Мої проєкти й торкніться артефакту.
- Торкніться
. Ваші поточні налаштування та промпт заздалегідь завантажені в інструмент ШІ.
- Необов’язково: уточніть поточні налаштування та опис відповідно до інструмента ШІ, який ви використовуєте.
- Пересуньте значок → праворуч, щоб згенерувати новий артефакт.
Перегляд історії версій артефакта
Щоразу, коли ви генеруєте уточнену версію наявного артефакта, вона зберігається в історії версій артефакта. Ви можете відновити попередню версію артефакта, якщо вона вам подобається більше за поточну.
Кроки:
- Запустіть застосунок Tinker на вашому мобільному пристрої.
- Відкрийте артефакт, для якого потрібно переглянути історію версій:
- Торкніться будь-якого артефакта зі списку Артефакти.
- Відкрийте проєкт зі списку Мої проєкти, а потім торкніться артефакта.
- Торкніться … > Історія версій.
- Проведіть ліворуч і праворуч, щоб переглянути різні версії артефакта.
- Необов’язково: із будь-якою версією артефакта можна виконати такі дії:
- Щоб зробити вибрану версію поточною, торкніться Відновити цю версію.
- Щоб поділитися вибраною версією, торкніться … > Поділитися, а потім виберіть застосунок для обміну повідомленнями або скопіюйте посилання.
- Щоб завантажити вибрану версію, торкніться … > Завантажити. Вибрану версію буде збережено на ваш мобільний пристрій.
Керування артефактами за допомогою проєктів
У застосунку Tinker ви можете групувати артефакти в проєкти. Це допомагає підтримувати порядок під час роботи над кількома непов’язаними ідеями або під час керування великою кількістю артефактів.
Ваші проєкти зберігаються на головній сторінці Tinker у розділі Мої проєкти.
Створення проєкту
- Запустіть застосунок Tinker на вашому мобільному пристрої.
- На головній сторінці Tinker у розділі Мої проєкти торкніться Новий.
- Дайте назву новому проєкту.
- Торкніться Зберегти.
- Торкніться Додати артефакт, а потім виконайте будь-яку з таких дій:
- Щоб вивантажити нове зображення зі свого пристрою, торкніться Імпортувати з плівки.
- Щоб вибрати будь-які наявні артефакти зі списку артефактів, торкніться Вибрати з усіх артефактів.
- Виберіть ресурси, які потрібно додати до проєкту, а потім торкніться Готово.
- Необов’язково: щоб продовжити генерацію нових артефактів для проєкту, торкніться Створити артефакт.
Перейменування проєкту
- Запустіть застосунок Tinker на вашому мобільному пристрої.
- На головній сторінці Tinker у розділі Мої проєкти торкніться проєкту, який потрібно перейменувати.
- Торкніться … > Редагувати назву.
- У діалоговому вікні Перейменувати проєкт введіть нову назву проєкту.
- Торкніться Зберегти.
Поширення проєкту
- Запустіть застосунок Tinker на вашому мобільному пристрої.
- На головній сторінці Tinker у розділі Мої проєкти торкніться проєкту, яким хочете поділитися.
- Торкніться … > Поділитися.
- У діалоговому вікні Посилання для поширення виберіть застосунок для обміну повідомленнями або торкніться посилання, щоб скопіювати його в буфер обміну.
Видалення проєкту
- Запустіть застосунок Tinker на вашому мобільному пристрої.
- На головній сторінці Tinker у розділі Мої проєкти торкніться проєкту, який потрібно видалити.
- Торкніться … > Видалити.
- У діалоговому вікні Видалити проєкт торкніться Видалити.
Подання скарги на контент у згенерованому ШІ артефакті
Якщо ви натрапите на неприйнятний контент у будь-якому артефакті, згенерованому за допомогою ШІ-інструментів, доступних у Tinker, ви можете поскаржитися на цей артефакт, використавши одну з таких категорій:
- NSFW-контент: контент, що є «небезпечним для роботи» (NSFW), зокрема відверті матеріали або матеріали для дорослих.
- Порушення прав ІВ: контент, що порушує права інтелектуальної власності (ІВ), як-от авторське право або торговельні марки.
- Спам: контент, який містить спам, вводить в оману або створений для обману користувачів.
- Інше: будь-яка інша причина, яка не належить до інших категорій.
Ваш зворотний зв’язок допомагає покращити якість артефактів, які генерує Tinker.
Кроки:
- Запустіть застосунок Tinker на вашому мобільному пристрої.
- Відкрийте артефакт, на який потрібно поскаржитися:
- Торкніться наявного артефакта зі списку Артефакти.
- Відкрийте проєкт зі списку Мої проєкти та торкніться артефакта.
- Торкніться … > Поскаржитися.
- У діалоговому вікні Поскаржитися на контент виберіть причину скарги на артефакт.
- Необов’язково: у полі Додаткові відомості надайте будь-який додатковий контекст, щоб пояснити, чому ви скаржитеся на артефакт.
- Торкніться Надіслати скаргу.
Керування акаунтом Tinker
Ви можете керувати даними свого акаунта Tinker у будь-який час. Ви можете завантажити копію всіх своїх даних, зокрема профіль, артефакти, проєкти та файли мультимедіа, або незворотно видалити свій акаунт і всі відповідні дані.
Завантаження даних
Ви можете завантажити копію всіх своїх даних Tinker, зокрема профіль, артефакти, проєкти та файли мультимедіа. Під час процесу завантаження для безпеки потрібно підтвердити особу за допомогою 6-значного коду підтвердження, який надсилається вам електронним листом. Ці коди підтвердження діють протягом 10 хвилин.
Кроки:
- Запустіть застосунок Tinker на вашому мобільному пристрої.
- Торкніться зображення профілю.
- У розділі Дані та інформація торкніться Завантажити дані.
- Торкніться Надіслати код підтвердження. На вашу адресу електронної пошти буде надіслано 6-значний код підтвердження.
- У застосунку Tinker введіть код підтвердження та торкніться Зробити запит на експорт.
Коли експорт буде готовий (зазвичай це займає кілька хвилин), ви отримаєте електронний лист із посиланням для завантаження. Посилання для завантаження діє протягом 7 днів. Експорт містить ваш профіль, артефакти, проєкти та посилання на файли мультимедіа.
Видалення акаунта
Ви можете видалити свій акаунт Tinker у будь-який час. Перед видаленням ви зможете спочатку експортувати свої дані. Після видалення ваші дані неможливо буде відновити.
Tinker видаляє такі елементи:
- Ваш профіль і налаштування.
- Усі ваші артефакти.
- Усі ваші проєкти.
- Ваші завантажені файли.
- Ваша історія активності.
Навіть після видалення акаунта Tinker зберігає певну інформацію з метою запобігання шахрайству, забезпечення безпеки та дотримання правових вимог.
Під час процесу видалення акаунта для безпеки потрібно підтвердити особу за допомогою 6-значного коду підтвердження, який надсилається вам електронним листом. Ці коди підтвердження діють протягом 10 хвилин.
Кроки:
- Запустіть застосунок Tinker на вашому мобільному пристрої.
- Торкніться зображення профілю.
- У розділі Дані та інформація торкніться Видалити акаунт.
- Виберіть один із таких варіантів:
- Щоб завантажити дані перед видаленням акаунта Tinker, торкніться Спочатку експортувати дані. Дізнайтеся більше про завантаження даних Tinker.
- Щоб продовжити процес видалення без експорту даних, торкніться Продовжити видалення.
- Перегляньте, які саме дані буде видалено, а потім торкніться Продовжити. На вашу адресу електронної пошти буде надіслано 6-значний код підтвердження.
- У застосунку Tinker введіть код підтвердження.
- Введіть DELETE у полі підтвердження, а потім торкніться Видалити мій акаунт.
Після видалення акаунта ви отримаєте електронний лист із підтвердженням. Ви також автоматично вийдете із системи.