სკრიპტების გამოქვეყნება და გამოქვეყნების გაუქმება
გამოიყენე Script Editor-ი შენს მაღაზიაში სკრიპტების გამოსაქვეყნებლად და გამოქვეყნების გასაუქმებლად.
მას შემდეგ, რაც შექმნი სკრიპტებს და გატესტავ მათ, შეგიძლია გამოაქვეყნო ისინი შენს მაღაზიაში. გამოქვეყნებული სკრიპტი ტრიგერის გააქტიურებისას ეშვება შენს მაღაზიაში. მაგალითად, ხაზის ელემენტების სკრიპტი ეშვება ყოველ ჯერზე, როდესაც კალათაში ცვლილება ხდება.
ერთ ჯერზე შეგიძლია გამოაქვეყნო სკრიპტის თითო ტიპის ერთი სკრიპტი. მაგალითად, შეგიძლია გამოაქვეყნო ხაზის ელემენტების სკრიპტი და მიწოდების ტარიფების სკრიპტი, მაგრამ ერთდროულად ვერ გამოაქვეყნებ ხაზის ელემენტების ორ სკრიპტს.
როდესაც სკრიპტს აქვეყნებ, ხდება შემდეგი:
- სკრიპტთან დაკავშირებული შეცდომების რაოდენობა სუფთავდება და ინფორმაცია შეცდომების შესახებ სკრიპტიდან ქრება.
- შენ ავტომატურად იწერ შეტყობინებებს ელფოსტით ამ სკრიპტისთვის. როდესაც ამ სკრიპტში მუშაობისას შეცდომა წარმოიქმნება, იღებ ელფოსტას შეცდომის შესახებ.
სკრიპტის გამოქვეყნება არ ავრცელებს მის ფასდაკლებებს არსებულ კალათებზე. ამის მსგავსად, სკრიპტის გამოქვეყნების გაუქმება არ აშორებს ფასდაკლებებს, რომლებიც სკრიპტმა უკვე მიუსადაგა არსებულ კალათებს.
ასევე შეგიძლია დაგეგმო ხაზის ელემენტისა და მიწოდების სკრიპტების გაშვება ღონისძიებების დროს Launchpad-ის აპის გამოყენებით.
სკრიპტის გამოქვეყნების შემდეგ, ის ეშვება შენს ონლაინ მაღაზიაში და ნებისმიერ აპში, რომელიც აგებულია შემდეგ API-ებსა და SDK-ებზე:
- Storefront API
- JavaScript Buy SDK
- Mobile Buy SDK-ები (Android და iOS)
სკრიპტის გამოსაქვეყნებლად:
Script Editor-ში დააწკაპუნე იმ მონახაზი სკრიპტის სახელს, რომლის გამოქვეყნებაც გსურს.
დააწკაპუნე გამოქვეყნებას ან შენახვას და გამოქვეყნებას სკრიპტში ცვლილებების შესანახად და მის გამოსაქვეყნებლად.
სკრიპტის გამოქვეყნების გაუქმება
სკრიპტის გამოქვეყნების გაუქმება არ აშორებს ფასდაკლებებს, რომლებიც სკრიპტმა უკვე მიუსადაგა არსებულ კალათებს.
სკრიპტის გამოქვეყნების გასაუქმებლად:
Script Editor-ში დააწკაპუნე იმ გამოქვეყნებული სკრიპტის სახელზე, რომლის გამოქვეყნების გაუქმებაც გსურს.
დააწკაპუნე გამოქვეყნების გაუქმებას, რათა სკრიპტი გამოუქვეყნებელ მონახაზად აქციო.
შემდეგი ნაბიჯები
სკრიპტების გამოქვეყნების შემდეგ შეგიძლია განაახლო შენი Liquid შაბლონის ფაილები, რათა შენმა ვიტრინამ რეაგირება მოახდინოს სკრიპტების მიერ შეტანილ ცვლილებებზე.