Objava in preklic objave skript
Z aplikacijo Script Editor lahko objavite in prekličete objavo skript v svoji trgovini.
Potem ko ustvarite svoje skripte in jih preizkusite, jih lahko objavite v svoji trgovini. Objavljena skripta se zažene v trgovini, ko se sproži. Skripta za postavke se na primer zažene ob vsaki spremembi v košarici.
Hkrati lahko objavite po eno skripto za posamezno vrsto skripte. Objavite lahko na primer eno skripto za postavke in eno skripto za poštnino, ne morete pa hkrati objaviti dveh skript za postavke.
Ko objavite skripto, se zgodi naslednje:
- vsa števila napak, povezana s skripto, se počistijo in informacije o napakah izginejo iz skripte.
- samodejno ste naročeni na obvestila po e-pošti za to skripto. Kadar koli v tej skripti pride do napake v produkciji, o tem prejmete e-pošto.
Objava skripte njenih popustov ne uveljavi v obstoječih košaricah. Prav tako preklic objave skripte ne odstrani popustov, ki jih je skripta že uveljavila v obstoječih košaricah.
Prav tako lahko načrtujete zagon skript za postavke in dostavo med dogodki s pomočjo aplikacije Launchpad.
Po objavi se skripta zažene v vaši spletni trgovini in vseh aplikacijah, zgrajenih na naslednjih API-jih in SDK-jih:
- Storefront API
- JavaScript Buy SDK
- Mobile Buy SDKs (Android in iOS)
Za objavo skripte:
V aplikaciji Script Editor kliknite ime osnutka skripte, ki jo želite objaviti.
Kliknite Objavi ali Shrani in objavi, da shranite spremembe skripte in jo objavite.
Preklic objave skripte
Preklic objave skripte ne odstrani popustov, ki jih je skripta že uveljavila v obstoječih košaricah.
Za preklic objave skripte:
V aplikaciji Script Editor kliknite ime objavljene skripte, katere objavo želite preklicati.
Kliknite Prekliči objavo, da skripto spremenite v neobjavljen osnutek.
Naslednji koraki
Potem ko objavite svoje skripte, lahko posodobite datoteke predlog Liquid, da se domača stran trgovine odzove na spremembe, ki jih izvedejo vaše skripte.