Shopify 파트너를 위한 3D 모델링 체크 리스트
이 페이지는 Sep 20, 2024에 인쇄되었습니다. 최신 버전은 https://help.shopify.com/ko/partners/resources/creating-media/3d-models/creating-3d-models/3d-modeling-checklist에서 확인하십시오.
이 체크리스트를 사용하여 3D 모델을 판매자에게 배달할 준비가 되었는지 확인하십시오. 적절한 모델링 기술에 대한 자세한 내용은 판매자용 3D 모델 만들기 를 참조하십시오.
판매자가 3D 모델을 점검할 수 있는 위치를 물으면 GLB 파일을 웹 페이지에 끌어서 놓아 모델 뷰어 를 사용하도록 요청하십시오. USDZ 파일은 iOS 또는 MacOS 장치에서 열 수 있습니다.
필수 요구 사항 다음은 Shopify 판매자를 위해 제작된 모든 3D 모델에 필요한 사항입니다.
기술 요구 사항 다음 파일이 포함된 GLB 또는 USDZ 파일이 판매자에게 전송되었습니다.
모델 지오메트리
기본 색상 질감 1개
보통 맵 텍스처 1개
Ambient occlusion, 러프니스 및 메탈니스가 각각 RBG 채널에 매핑되는 1개의 텍스처
이미시브 1개(해당할 경우)
가능한 모든 텍스처가 JPG 형식으로 변환되었습니다.
500MB 미만의 파일 사이즈. 15MB를 초과하는 모델은 자동으로 최적화되어 파일 사이즈가 줄어듭니다. 15MB 미만의 모델은 자동으로 최적화되지 않습니다. 일반적으로 모델 파일 사이즈는 15MB 미만이어야 합니다. 3D 모델은 보통 4MB입니다.
시각 정확성 이 모델은 제품을 잘 표현하였습니다.
메쉬 품질 거꾸로 또는 겹쳐진 다각형이 없습니다.
필요한 만큼의 지오메트리만 있습니다. 3D 모델에는 정확성과 부드러운 실루엣을 위해 충분한 다각형이 있어야 합니다. 이는 지오메트리를 보지 않아도 됩니다.
물리적 기반 렌더링(PBR) PBR 워크플로가 사용됩니다.
재료 품질 지오메트리에 지정된 재료가 제품 참조와 일치합니다.
3D 소프트웨어에서 내보낼 때 하나의 재료만 모델에 할당됩니다.
모든 3d 모델에는 Ambient occlusion 맵에 베이크 쉐도우가 있습니다. 추가 쉐도우를 적용하면 모델의 사실감을 쉽게 높일 수 있으며 항상 포함해야 합니다.
수정 모델링 모델러가 좋은 작업 파일을 유지 관리했습니다. 판매자는 작업이 완료되기 전에 3D 모델에 대한 일부 변경 작업을 수행하려는 경우가 많습니다. 3D 모델을 변경해야 하는 경우 고해상도 텍스처로 구성된 작업 파일을 유지 관리합니다.
실제 비율 모델은 실제 비율로 사용합니다. AR에서 비교 시 3D 모델은 실제 제품과 같은 크기여야 합니다.
모델의 배율은 미터법으로 계산됩니다. 모델이 실제 제품과 일치하게 하려면 모델의 배율이 glTF 표준에 지정된 것처럼 미터법을 사용해야 합니다. GLB 또는 USDZ 내보내기 설정을 확인하여 모델링 작업 시 미터법 이외의 단위가 기본으로 사용되었는지 확인하십시오.
UV 레이아웃 모든 모델의 UV 쉘은 단일 텍스처 맵에 매핑됩니다.
텍스처 맵은 1:1 공간에 위치합니다.
겹치는 UV 쉘이 없습니다.
UV 이음새가 자연 경계에 놓여 있습니다.
적절한 래핑 해제 기술을 사용하여 UV 쉘이 수동으로 래핑되지 않았습니다. 최적화되지 못한 결과를 얻을 수 있으므로 자동 래핑 해제 툴을 사용하면 안 됩니다.
제품 원산지 모델이 회전하는 지점은 제품 베이스의 가운데에 있습니다.
내보내기 사례 모든 객체가 하나로 결합되었습니다.
모든 가장자리가 부드럽게 처리되었습니다.
모델의 베이스가 그리드의 원점에 배치되었습니다.
모든 변환이 동결되었습니다.
모든 기록이 삭제되었습니다.
모범 사례 모델링할 때는 다음과 같은 모범 사례를 염두에 두어야 합니다. 모델에 대한 관련성은 다르지만 대부분의 시간을 따라야 합니다.
가능한 경우 텍스처는 JPG 파일입니다. 텍스처가 JPG가 아닌 경우에는 Photoshop에서 열어서 웹 레거시 저장 옵션을 사용하여 60%에서 2048 x 2048 픽셀 jpg로 저장할 수 있습니다. 3D 모델의 투명도가 약간 있는 경우 기본 색상 텍스처는 PNG 파일이어야 합니다.
GLB 파일 크기는 최적화됩니다. 3D 모델의 파일 크기는 모델이 나타내는 개체의 복잡도를 기준으로 해야 합니다. 일반적으로 GLB/USDZ 파일은 4MB 이하여야 합니다.
개별 조각은 별도로 모델링되어 실제 제품의 일부인 것 처럼 결합됩니다.
가장자리가 제대로 경사져있습니다. 모든 모서리에 경사를 적용하여 면 간의 원활한 전환을 보장합니다.
텍스처는 2K(2048 x 2048 픽셀) 이하입니다. 텍스처 파일이 크면 판매자 스토어 속도가 느려질 수 있습니다. 3D 모델을 판매자에게 보내기 전에 텍스처를 최적화하십시오.
텍스처가 흐리거나 픽셀화되지 않습니다. 3D 모델의 특정 부분이 흐리거나 픽셀화된 경우에는 UV 맵에서 더 많은 공간이 필요합니다. 지퍼와 로고 등의 세부 묘사가 명확하고 쉽게 볼 수 있는지 확인하십시오.
상세 조각들은 부드럽고 특색이 없는 조각보다 UV 맵에서 더 큽니다. 이렇게 하면 더 세부적인 부분이 더 단순한 조각보다 높은 해상도를 갖게 됩니다.