Danh sách kiểm tra lập mô hình 3D dành cho Đối tác của Shopify

Sử dụng danh sách kiểm tra này để đảm bảo mô hình 3D sẵn sàng và có thể giao cho thương nhân. Để biết thêm thông tin về kỹ thuật lập mô hình thích hợp, tham khảo Tạo mô hình 3D cho thương nhân.

Nếu thương nhân hỏi có thể kiểm tra mô hình 3D ở đâu, hãy bảo họ sử dụng trình xem mô hình bằng cách kéo và thả tệp GLB lên trang web. Đối với tệp USDZ, hãy bảo họ mở tệp trên thiết bị iOS hoặc macOS.

Yêu cầu bắt buộc

Tất cả mô hình 3D làm cho thương nhân Shopify phải đáp ứng các điểm sau.

Yêu cầu kỹ thuật

  • Hình dáng hình học của mô hình
  • 1 bề mặt màu cơ bản
  • 1 bề mặt bản đồ bình thường
  • 1 bề mặt có đổ bóng môi trường, độ nhám và kim loại được ánh xạ đến các kênh RBG tương ứng
  • 1 bản đồ phát sáng (nếu có)

Độ chính xác về hình ảnh

Chất lượng lưới

Mô hình 3D chỉ nên có đủ số lượng đa giác để đảm bảo độ chính xác và hình chiếu mượt mà. Không nên có quá nhiều hình học.

Kết xuất dựa trên vật lý (PBR)

Chất lượng chất liệu

Đổ bóng thêm là một phương pháp dễ dàng và nên dùng để giúp mô hình trông giống thật hơn.

Lập mô hình để chỉnh sửa

Thương nhân có thể muốn thực hiện một số thay đổi cho mô hình 3D trước khi hoàn thành công việc. Hãy duy trì một tệp làm việc có tổ chức với bề mặt độ phân giải cao, phòng trường hợp cần thực hiện thay đổi cho mô hình 3D.

Tỷ lệ trong thế giới thật

Mô hình 3D phải có cùng kích cỡ với sản phẩm thực tế khi so sánh trong thực tế ảo tăng cường (AR).

Bố cục UV

Không nên sử dụng các công cụ mở tự động vì bạn sẽ nhận kết quả không được tối ưu hóa.

Nơi gửi sản phẩm

Phương pháp xuất

Phương pháp tốt nhất

Khi lập mô hình, hãy nhớ những phương thức tối ưu sau đây. Các phương thức có thể khác nhau đối với các mô hình khác nhau, nhưng chủ yếu đều phải tuân theo.

Nếu bề mặt không phải JPG, bạn có thể mở tệp trong Photoshop và lưu dưới dạng 2048 x 2048 px JPG ở mức 60% bằng cách sử dụng tùy chọn Save for Web Legacy (Lưu cho Legacy trên web). Khi mô hình 3D có phần trong suốt, bề mặt cấu trúc màu cơ sở phải là tệp PNG.

Làm vát tất cả các cạnh để đảm bảo trải nghiệm mượt mà khi chuyển tiếp giữa các mặt.

Bề mặt thường là nguyên nhân khiến kích cỡ tệp lớn, có thể làm chậm cửa hàng của thương nhân. Tối ưu hóa bề mặt trước khi gửi mô hình 3D cho thương nhân.

Nếu một phần nhất định của mô hình 3D bị nhòe hoặc vỡ thành điểm ảnh, nó sẽ đòi hỏi nhiều không gian hơn trên bản đồ UV. Đảm bảo các phần có chi tiết tỉ mỉ, ví dụ như phéc-mơ-tuya và logo, đều rõ ràng và dễ thấy.

Điều này giúp đảm bảo rằng các phần nhiều chi tiết có độ phân giải cao hơn so với các phần đơn giản.