Skapa och aktivera skript

Du skriver skript i Shopify Scripts API. Detta API är en version av programmeringsspråket Ruby, så du behöver erfarenhet av att programmera i Ruby. Använd Script Editor för att skapa, redigera, testa och publicera dina skript.

Innan du börjar skriva ett skript bör du granska de olika skripttyperna (post, frakt och betalning) så att du är medveten om de metoder som varje skripttyp stöder. Ett postskript kan till exempel inte använda leveransmetoder.

Endast ett skript per skripttyp kan publiceras åt gången. Du kan till exempel publicera ett postskript och ett fraktkostnadsskript, men du kan inte publicera två postskript samtidigt.

Kanaler som stöds

När du skapar (eller redigerar) ett skript väljer du om det endast ska köras i din webbshop eller i din webbshop och i följande appar:

Du kan hitta exempel på vanliga skript i de skriptmallar som tillhandahålls i Script Editor. För att visa dessa mallar måste du skapa ett skript.

På den här sidan

Skapa ett skript

Så här skapar du ett skript:

Granska Shopify Scripts API för en referens om att skriva kod för skript.

  1. Öppna Script Editor. Översiktssidan Skript visar en lista över skript för din butik.
  2. Klicka på Skapa skript för att börja skapa ett nytt skript.
  3. I dialogrutan Välj skriptmall :
    1. Välj den typ av skript som du vill skapa.
    2. Välj en exempelmall som utgångspunkt eller välj Tom mall för att börja skriva ett skript från grunden.
    3. Klicka på Skapa skript för att skapa ett skript med den typ du har valt.
4. Ange ett namn på skriptet i rutan **Titel**. Använd ett beskrivande namn så att du med en snabb blick kan se vad skriptet gör. 5. Klicka på **Kod** för att öppna konsolen **Ruby-källkod**. 6. Ange koden för ditt skript. Använd [Shopify Scripts API-dokumentationen](/manual/checkout-settings/script-editor/shopify-scripts) som referens. 7. Klicka på **Kör skript** för att köra skriptet. 8. När du är klar: * klicka på **Spara utkast** för att spara ett opublicerat utkast av skriptet * klicka på **Spara och publicera** för att skapa och publicera skriptet.

Nästa steg

När du har skrivit ett skript bör du testa och felsöka det innan du publicerar det. Du kan också uppdatera dina Liquid-mallfiler så att ditt digitala skyltfönster svarar på de ändringar som dina skript gör.